PlayerPrefs는 주로 게임 설정, 플레이어 정보, 게임 상태 등을 저장하는 데 사용된다.
간단한 데이터 저장에 사용되며, 보안성이나 대량의 데이터 처리에는 적합하지 않다.
PlayerPrefs 데이터는 유저의 컴퓨터 또는 디바이스에 저장된다.
PlayerPrefs.SetInt("KeyName", intValue);
PlayerPrefs.SetFloat("KeyName", floatValue);
PlayerPrefs.SetString("KeyName", stringValue);
int data = PlayerPrefs.GetInt("KeyName");
float data = PlayerPrefs.GetFloat("KeyName");
string data = PlayerPrefs.GetString("KeyName");
// 모든 PlayerPrefs 데이터를 삭제
PlayerPrefs.DeleteAll();
// 특정 키의 데이터를 삭제
PlayerPrefs.DeleteKey("KeyName");