→ 싱글턴 디자인 패턴은 애플리케이션 내의 특정 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하기 때문에 객체가 불필요하게 여러 개 만들어질 필요가 없는 경우에 많이 사용
ex) 환경설정, 네트워크 연결처리, 데이터 관리 등.
→ 하지만 멀티 스레드 환경에서 동시에 싱글턴 객체를 참조할 경우 원치 않은 결과를 가져올 수 있음.
→ 어떤 디자인 패턴을 활용하더라도 항상 긍정적인 면과 위험성을 함께 고려하여 활용하여야 함.
ex.
class UserInformation{
static let shared: UserInformation = UserInformation()
var name: String?
var age: String?
}
//정석대로 하려면 private init() 이 있어야 함