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코딩테스트 연습 > 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT
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2025년 01월 12일 01:33:30
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 "프렌즈4블록".
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.

만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.

블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.

만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.

위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
TTTANT
RRFACC
RRRFCC
TRRRAA
TTMMMF
TMMTTJ
각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
m, 폭 n과 판의 배치 정보 board가 들어온다.n, m ≦ 30board는 길이 n인 문자열 m개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.
| m | n | board | answer |
|---|---|---|---|
| 4 | 5 | ["CCBDE", "AAADE", "AAABF", "CCBBF"] | 14 |
| 6 | 6 | ["TTTANT", "RRFACC", "RRRFCC", "TRRRAA", "TTMMMF", "TMMTTJ"] | 15 |
출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges
문제 풀이
level 2 치고 어려운 문제가 아닌가 싶다.
전체 보드를 순회하면서 2x2 형태의 같은 문자 블록을 찾습니다
찾은 블록들의 위치를 Set에 저장 (중복 제거)
최적화를 위해 startPos를 활용하여 이미 체크한 위치는 건너뜁니다
1. Set 사용
2. startPos 최적화
3. 중력 처리
코드
import java.util.*;
class Solution {
static int N, M, res=0;
static char[][] map;
// 한 사이클마다 지워야 할 부분을 Set에 넣어서 넣어서 크기로 개수체크함 -> 사이클마다 clear 필수(밑으로 내려오면 중복됨)
static Set<Integer> toBeDeleted = new HashSet<>();
// startPos 쓴 이유 : 체크했을 떄 2x2있다고 찾은 위치부터 시작하고자. 필요없는순회 제거
// 주의점 : 중력으로 밑으로 내린 후 isEnd 적용때마다는 (0,0) 부터 해야하고, 2x2제거만 startPos부터
static int[] startPos = {0, 0};
public int solution(int m, int n, String[] board) {
N = board.length;
M = board[0].length();
map = new char[N][M];
for(int i=0; i<N; i++){
map[i] = board[i].toCharArray();
}
while(!isEnd()){
for(int i=0; i<N-1; i++){
for(int j=0; j<M-1; j++){
// startPos 건너뛰는 부분 (순회 최적화)
if(i < startPos[0]) continue;
else if(i==startPos[0] && j < startPos[1]) continue;
else{
if(check2by2(i, j)) {
// 지울 부분을 정수로 구분하고자 i열 j행을 고유의 숫자 0 ~ (N*N-1)로 표시
toBeDeleted.add(i * M + j);
toBeDeleted.add(i * M + j+1);
toBeDeleted.add((i+1) * M + j);
toBeDeleted.add((i+1) * M + j+1);
}
}
}
}
for(int pos : toBeDeleted) { // Set에 추가
int i = pos / M;
int j = pos % M;
map[i][j] = 'X';
}
// 개수 추가 및 Set 비우기
res += toBeDeleted.size();
System.out.println(toBeDeleted);
toBeDeleted.clear();
// 빈칸만큼 아래로 매꾸기
goDown();
// 중력체크(출력)
for(int i=0; i<N; i++){
for(int j=0; j<M; j++){
System.out.print(map[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
return res;
}
private boolean check2by2(int r, int c){
if(map[r][c] == 'X') return false;
return map[r][c]==map[r][c+1] && map[r][c+1]==map[r+1][c] && map[r+1][c]==map[r+1][c+1];
}
private boolean isEnd(){
for(int i=0; i<N-1; i++){
for(int j=0; j<M-1; j++){
if(check2by2(i, j)) {
startPos[0] = i;
startPos[1] = j;
return false;
}
}
}
return true;
}
private void goDown(){ // 아래부터 swap하며 맨 위 행까지 올라가기
for(int j=0; j<M; j++) {
for(int i=N-2; i>=0; i--) {
for(int k=i; k<N-1; k++) {
if(map[k][j] != 'X' && map[k+1][j] == 'X') {
swap(k, j);
}
}
}
}
}
private void swap(int i, int j){
char tmp = map[i][j];
map[i][j] = map[i+1][j];
map[i+1][j] = tmp;
}
}