파이썬으로 살펴보는 아키텍처 패턴

1.이벤트 드리븐 아키텍처

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2.커맨드와 커맨드 핸들러

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3.8. 이벤트와 메시지 버스

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4.7. 애그리게이트와 일관성 경계

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5.6. 작업 단위 패턴

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6.4. API와 서비스 계층

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7.CQRS

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8.의존성 주입

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9.1. 도메인 모델링

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10.5. 높은 기어비와 낮은 기어비의 TDD

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11.2. 저장소 패턴

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12.2. 저장소 패턴

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13.3. 결합과 추상화

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