대난투 3일차

김재혁·2025년 4월 2일

기본 이동

Move To를 추가해서 기본동작은 구현
타켓을 지정하는 방식의 노드를 AIController로 구현하는 것을 생각했으나 조원분과 상의 후 조원 분이 작성하신 Target지정 TaskNode를 쓰기로 결정

Behavior Tree

내일 회의 예정.. 프로젝트를 새로 만들어서 시작하는게 나을수도 있다는 생각이 들어 의논해봐야할듯..

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