다운 받은 HTML파일을 DOM, CSSOM 트리 구조로 해석, 노드객체 생성한다.
DOM 트리, CSSOM 트리가 합쳐진 렌더트리 구성한다.
(최종적으로 브라우저에 표시될 것들)
각 노드들의 정확한 위치와 크기를 계산, 루트노드부터 순회하며 계산된 결과를 픽셀값으로 렌더트리에 반영한다.
렌더트리에 있는 각 노드들을 화면상의 실제 픽셀로 변환하는 단계. 크기, 위치와 관계없는 CSS 속성 (색상, 투명도)등을 페인트 단계에서 적용한다. ( ≈ Photoshop Layer)
실제 화면에 컨텐츠를 그리는 마지막 단계.
- `Reflow보단 Repaint만 발생하는 CSS 속성을 사용하는 것이 권장된다.
어제 오늘 시간이 어떻게 지나갔는지 모르겠다..😿 아직 남은 기간이 긴 만큼 컨디션 조절을 잘해야겠다.
처음으로 해쉬테이블을 이용한 코딩관련 문제를 푸는데 매우 어려웠다. 그래도 론 멘토님과 강의를 해주신 선협멘토님께서 어떤 식으로 함수를 짜고, 문제를 어떻게 분석해야할 지 다양하고 자세한 조언을 얻을 수 있어 너무 감사했다! :)