
이번 주는 개발자와 디자이너와의 협업 방식을 중심으로 학습했습니다.
사전 과제로 조사한 협업 방법 3가지, 문제 상황 1가지에 대한 토론을 바탕으로, 실제 협업 시 고려해야 할 커뮤니케이션 방식, 일정 관리, 역할 분배 등에 대해 논의했습니다.
특히 역할극 실습을 통해 기능 요구사항을 개발자에게 구체적으로 설명하는 경험을 하면서, 기획자의 언어를 어떻게 개발자 언어로 번역할 수 있을지 체득하는 시간이었습니다.
새롭게 알게 된 점
‘일정을 여유 있게 짜자’는 말이 단순한 시간 확보가 아니라, 스프린트 내에서 피드백과 변수 대응을 고려한 설계적 여유라는 점이 인상 깊었습니다.
어려웠던 부분
개발자와 소통을 어떻게 효율적으로 해야하는지
해결 방법
기술 흐름을 간단한 다이어그램 + 용어 정리로 먼저 요청하고, API 문서를 보며 함께 논의하는 방식이 가장 효과적이었습니다.
또한 GPT를 활용해 빠르게 기술 개념을 보완하며 소통에 자신감을 가질 수 있었습니다.
작업 내용
문서 링크
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