#증강 디스플레이
컴퓨터과 디스플레이 기술이 점점 더 강력해지면서 이제 현실 세계의 모습을 그래픽과 텍스트, 기호 형태의 정보로 증강할 수 있는 시대가 시작되고 있다.
##시중의 증강 디스플레이 종류, 핵심적인 기능 및 설계상의 차이
기기의 제원 요소
오큘래러티(복안,단안 이런거)
이미지 소스(이미지를 삽입하는 작은 디스플레이)
해상도(선명한 정도)
프레임레이트
(디스플레이가 화면 하나의 데이터를 표시하는 속도)
컬러
디스플레이 휘도
디스플레이 옵틱
(눈에 보이게하는 장치나원리 or 눈에 보이는 빛의 투과율을 말하는듯)
시야각
투명도
(장치가 빛을 통과시키는 정도를 비율로 나타낸 값)
헤드 트래킹
(사람의머리를 추적. 즉,내가 몸이나 시선을 이동할때 기계가 그에 맞춰 따라오는것)
카메라
통신(블루투스 와이파이 이런거)
메인 프로세서(CPU같은거인듯)
램
내장 저장 용량
추가 센서(예 고도계,습도계,마이크,적외선 등)
쉴드(앞에 달린 보는곳이자 보호구?)
개발 환경(주로 안드로이드,윈도우)
A.복안식 증강 디스플레이
- 현재 시장의 큰 부분을 차지
- 현재 일반 소비자를 위한 디스플레이는 없음
(인기있는 애플리케이션이 없어서)
- 엡손 모베리오 BT-300
- 모베리오 스마트 글래스의 세 번째 세대
- 작은 평면 반사 도파관과 고해상도 , 대비, 휘도, 더 검 은색 톤을 영사하는 독자적인 실리콘 기반 OLED 디지털 디스플레이 기술이 특징
- LCD는 액정 분자의 방향을 조정해 빛의 전송을 차단함으 로써 검은 톤을 만들지만 개별적인 OLED 픽셀 요소는 그 자체로 빛을 만들기 때문에 단지 픽셀을 끄는 것만으로 더 깊은 검은색으로 보이게 된다.
- OLED가 풍부한 색상을 재현함
- 다양한 일반 소비자용 애플리케이션이 있음
- 루무스 Dk-50 개발 킷
- 핵심 컴포넌트인 편광 도파관 광학 모듈을 증강현실 디스 플레이 제조업체에 제공하는 회사인 이스라엘 르호봇의 루 무스 주식회사에서 만듬
- 다른 제조사에서 활용할 레퍼런스 디자인 및 테스트 플랫 폼(소비자X)
- 편광 도파관 광학 모듈 원리
부분 반사하는 편광 표면과 평행한 어레이를 도파관 기면 에 심어서,LCoS 칩 같은 마이크로디스플레이 프로덱터로 부터 이미지(빛의 패턴)가 도파관 기면을 통과하도록(커플 인이라고함) 해준다.내부 반사를 통해 도파관을 통과한 다 음에는 또 다른 부분 반사하는 편광 표면이 이 빛을 밖으 로 향하게 해서(커플아웃)사용자의 눈으로 보낸다.
- AtheerAIR 글래스
- 애시어 주식회사에서 만듬
- LCoS 디스플레이 모듈과 루무스 도파관 옵틱 기반의 복안 식 시스템이며, 이 시스템은 자연스러운 제스처, 음성 명 령, 모션 트래킹을 통해 사용자가 물체와 데이터의 상호작 용을 쉽게 할 수 있도록 특별히 구축됐다.
- 클라우드 기반의 협업과 태스크 플로우 상호작용 솔루션인 AIR 엔터프라이즈 스위트와 함께 사용해 AIR 글래스 착용 자는 다른 사용자와 한 팀으로 디자인 협업 태스크 검토, 원격 전문가와 동영상 통화, 실시간 이미지 주석 등의 작 업을 할 수 있다.
- 아리라는 애플리케이션이 특징인데 카메라가 있는 어떤 모 바일 기기든 제스처 인터페이스로 바꿔준다.
(참여형 전시에 도움이 될듯)
- DAQRI 스마트 헬멧
- 다큐리 주식회사에서 만듬
- 위의 반사형 도파관 광학 모듈을 기반으로 설계됨
- 기업 대상으로 사용자의 작업 환경 뷰의 3D 공간에 맞춰 안정시킨 작업에 특화된 그래픽, 심볼, 작업 지시에 관련 된 보조 기능을 제공
- 목표 : 작업자의 생산성과 효율성, 안전도를 높이는 것
- 오토바이 헬맷의 형태
- 애플리케이션마다 일정 수준의 커스터마이징과 통합이 필 요하며,이는 다큐리의 4D 스튜디오 저작 환경을 통해 가 능함
- 오스터하우트 디자인 그룹 R-7 스마트글래스
- 오스터하우트 디자인 그룹(주로 미국회사가 많나보다)
- 정부와 기업이 고객이며 의료,에너지,교통,창고,물류,정부 등의 핵심시장에서 비중을 차지함
- 무선,태블릿 컴퓨터의 내장 프로세싱 파워와 성능,연결성 이 특징
- NVIS nVisor ST50
- NVIS 주식회사가 만든 고급 차량과 무기 시뮬레이터에서 사용하는 헤드마운트 디스플레이,가상 쌍안경,커스텀 내장 디스플레이 등이 있음
- 핵심 기술:OLED(유기 조명 발광 다이오드)마이크로디스플 레이를 사용한다.이 디스플레이는 컴팩트한 디자인으로 양 쪽 눈에 각기 1280 * 1024 해상도의 이미지를 저전력으 로 제공한다.
- 커스텀 광학 요소를 활용해 왜곡률 <2%로 대각선 50도 시 야에 이미지를 보여주는 이 디스플레이는 현실과 가상 환 경이 아주 정확하게 맞아떨어져야 할 경우 이상적인 솔루 션이다.
- 홀로렌즈
- 마이크로소프트사에서 만든 고해상도 스트레오 3D 광학 투과형 헤드마운트 디스플레이
- 양쪽 눈앞에 각각 있는 홀로그램 도파관 요소로 사용자에 게 실제 환경 안에서 공간적으로 연관되고 안정화된 고해 상도 홀로그램을 보여준다.
- 사용자는 응시,제스처,음성 인식으로 홀로그램과 상호작 용할 수 있음
- 공간 매핑이 가능해서 사운드 소스를 홀로그램 오브젝트 에 부착할 수 있으므로, 사용자가 홀로그램 오브젝트에 다가가거나 멀어질 때 소리가 더 커지거나 작아진다.
(가상의공간이나 숲 속을 걸어갈때 적용해보면 좋을 것 같다.)
- 아쉽게도 이것 역시 소비자보단 기업 타겟으로 바뀜
- 소니 스마트아이글래스 SED-E1
- 개발자 플랫폼으로 개발된 기기
- 호환 가능한 안드로이드 기반 스마트폰 인터페이스로 관 련 애플리케이션을 호스팅 및 구동
- 가느다란 홀로그램 도파관으로 텍스트, 심볼, 이미지 등 의 녹색 모노크롬 정보를 사용자의 시야에 덧씌움
- 무선 컨트롤러로 기기를 조작한다
출처 - 실전 증강 현실(스티븐 옥스타칼니스 지음)