인터랙션 개발에 대해서(1)

Hi Beck·2023년 3월 2일

INSIGHT

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#ar과vr의차이
1.ar(Augmented Reality, 증강현실)

  • 사용자가 보는 시야 위에 처해져있는 상황과 환경에 실시간으로 관계가 있는 텍스트, 상징, 그래픽 정보 등의 다양한 디스플레이를 접목시키는 기술
  • 단 우리의 눈은 초점을 근거리나원거리 중 하나에만 맞출 수 있음으로 이것을 보완할 기술이 필요
  • 전투기 조종석 디스플레이 같은 헤드업 디스플레이라는 유형이 있고 헬멧, 스마트글래스 같은 웨어러블 증강 디스플레이 등의 종류가 있다.
    -웨어러블 증강 디스플레이는 두 가지 종류가 있는데 광학 투과형 그리고 비디오 투과형이 있다.
    ㄱ.광학 투과형 : 홀로그램 가이드나 단안식(한쪽 눈에 하나의이미지를 띄움)과 쌍안식(양쪽 눈에 서로 다르게 시점 조정한 이미지를 띄움)으로 그래픽, 동영상, 심볼을 광학적으로 현실 환경 위에 겹쳐 보여주는 시스템을 통해 앞의 풍경을 보여줌
    ㄴ. 비디오 투과형 : 디스플레이 전면에 탑재된 비디오 카메라 한두 개로 현실 세계 뷰를 포착하고 이 이미지는 컴퓨터로 생성한 이미지와 결합한 다음 사용자에게 보이게된다.(ex) 핸드헬드/모바일AR기기 포켓몬go )

2.vr(Virtual Reality, 가상현실)

  • 3D xxx 가상현실은 디스플레이 기술로, 어떤 장비를 쓰든 실제감과 몰입감이 매우 높은 감각을 사용자에게 제공해 사용자가 보는 시야를 새롭게 대체하는 기술이다.
  • 달성 방법이 두 가지가 있는데, 스테레오 헤드마운트 디스플레이와 컴퓨터 지원 가상 환경과 돔 등 풀 혹은 준몰입형 대형 프로젝션 기반 시스템이라는 두 가지 방법이 주로 쓰인다.
  • 예전엔 이런 기술은 시뮬레이션 및 훈련을 위한 초고급 기술이였지만 일반 시장에 진입하게 된 것은 7년 정도되었다.

3.정리
어떤 시장에서든 가장 성공적인 제품은 중요한 수요를 충족하거나 실제 문제를 해결하는 제품임을 명심해야한다.
아직까진 vr이 제약이 많아 ar의 수요가 높을것이다.

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