뼈이름을 F2나 뼈모양 버튼을 클릭해서 이름을 지어 줄수 있다. 이때 왼쪽은 _l 오른쪽은 _r로 지정하면, 이후 복사할때 이름을 자동으로 l <> R 해준다.
뼈를 반대쪽으로 복사하는 방법은 오른쪽클릭 > symmetrize 이다.
82 IK & Parenting
뼈를 움직일 수 있는 방법은 두가지 정도가 있는데 FK랑 IK가 있다.
FK는 뼈를 하나씩 움직여야한다. IK는 지정된 곳으로 움직이기 때문에 좀더 움직이기가 편하다!
IK는 뼈 조건을 추가해줘야한다. Inverse Kinematics로 추가해준다.
Taget은 Amature 이고
Bone은 뒷꿈치에 있는 뼈로 설정
pole Taget도 뼈밖에 없으니까 Amature이고
Bone은 움직이는 중심인걸로 골라준다. (무릎쪽에 있는거)
체인길이에 체인이 2개입니다! 라고 Chain Length를 2로 해주기
이러고서 막 돌아갔다 하면 Pole Angle를 돌려주기 보통 90 180 이라고 한다. 난 -90
다 맞추고 나면 반대쪽에서 적용시켜준다. edit mode에서 우클릭 > Symmetrize로 생성할 수 있다.