Day 41 - Learn Stylized Modeling for Beginners in Blender & Substance (section 4) 16~19

쿠키·2024년 4월 18일

Blender

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16. What is PBR?

  • PBR 이 뭔지 알려줬는데, 사실 진짜 하나도 모르겠다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    속성 - 채우기 부분에서 재질이랑 에셋등을 알려줬다. 해보면 알겠지.

17. Texturing the rocks

메인 컬러

  • 양식 폴더를 만들고 메인 색상 팔레트를 생성해준다. 그리고 재질중에 사용하지 않은건 꺼준다.
    base color로 색상을 바꿔주고 Roughness로 거칠기를 변화시켜준다.

색상 변형

  • 메인 색상 위에 색상 변형은 채우기레이어 > 마스크버튼 - 검정 마스크 추가 > 채우기 추가를 해서 만들 수 있다.

  • 채우기를 클릭해서 그라데이션 탭으로 가면 회색 음영을 넣을 수 있다.
    balance(균형)은 범위 같은 느낌 더 퍼져나가거나 좀 덜 퍼지거나
    contrast(차이)는 음영을 넣은곳과 안넣은 곳의 차이값을 준다. 높을수록 안넣은 곳에 차이를 높인다.
    Tiling Amount(타일링양) 해당 무늬를 몇개를 넣을것인지.

  • 큰 얼룩 무늬 음영은 grunge로 했을때 'Grunge map 004'나 'Grunge paint peeled'가 느낌이 좋은것 같다. (Grunge paint peeled는 좀 현실 피나 이런느낌)

  • 'cells 4' 같은걸로 무늬를 만들어 준다음 필터 추가한다음 'Blur Slope'를 적용하면 칠한것처럼 변한다.

  • 콤보

  1. Grunge bush 10% + Blur Slope = 곰팡이 느낌 전체적으로 줄수 있음. 1.6타일링 해두고 필터로 조절
  2. cells 4 35% + Blur Slope = 전체적인 얼룩 색상
  3. Grunge map 004 18% + Blur Slope = 큰 동그라미 포인트 얼룩. 0.58타일링 해두고 필터로 조절

모서리 디테일

  • 모서리 변형은 채우기레이어 > 마스크버튼 - 검정 마스크 추가 > 생성기 추가를 해서 만들 수 있다.
  • 금속 재질은 metal edge wear를 쓰면된다.
    Grunge Amount는 가장자리 이외에 반영되는 부분을 조절 할 수 있다.
    edges Smoothness는 가장자리 부드러움을 조절 할 수 있다.

색상 톤 변경 레이어

18. Texturing the rocks 2

19. Exporting Textures

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내가 만든 쿠키~~ baking ~~

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