

메인 색상 위에 색상 변형은 채우기레이어 > 마스크버튼 - 검정 마스크 추가 > 채우기 추가를 해서 만들 수 있다.
채우기를 클릭해서 그라데이션 탭으로 가면 회색 음영을 넣을 수 있다.
balance(균형)은 범위 같은 느낌 더 퍼져나가거나 좀 덜 퍼지거나
contrast(차이)는 음영을 넣은곳과 안넣은 곳의 차이값을 준다. 높을수록 안넣은 곳에 차이를 높인다.
Tiling Amount(타일링양) 해당 무늬를 몇개를 넣을것인지.

큰 얼룩 무늬 음영은 grunge로 했을때 'Grunge map 004'나 'Grunge paint peeled'가 느낌이 좋은것 같다. (Grunge paint peeled는 좀 현실 피나 이런느낌)
'cells 4' 같은걸로 무늬를 만들어 준다음 필터 추가한다음 'Blur Slope'를 적용하면 칠한것처럼 변한다.
콤보


