[1차] 다트 게임

문제설명

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

  1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
  3. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
  4. 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  5. 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  6. 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  7. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
  8. Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
  9. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입력 형식

"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T

  • 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
  • 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
  • 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.

출력 형식

3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37

입출력 예제

나의 풀이

순위 : 29217
먼저 dartResult로 받는 매개변수는 문자열로 이루어진 문자 조합이다.
이 문자열을 통제하기 위해서는 정규표현식에 대한 이해가 필요하다.
정규 표현식을 이용하여 원하는 값들로 나누고 각 값들을 원하는 연산으로 바꿔주는 절차가 진행되면 된다.
참고로 정규표현식에 대한 이해 부족으로 다소 진행 속도가 느렸다.
또한 새롭게 알게된 match( ) APIs로 매우 용이하게 이용할 수 있었다. match는 정규표현식을 매개변수로 받아 그 값을 배열로 리턴해준다. split과 다르게 찾은 문자를 배열로 리턴한다.

// S = single, D = Double, T = Triple
// *은 각 2배, 2개 나올 경우 중첩 결과가 중첩
// #은 -1을 곱함
// #과 *이 나온경우 #은 2배가 됨 

function solution(dartResult) {
    //match APIs를 이용하여 3번의 게임 결과를 나누어 준다. 이때 match의 매개변수는 정규표현식을 받는다.
    let dr = dartResult.match(/\d{1,2}[SDT][*|#]?/g );
    //게임은 총 세번으로 3개의 배열이 최대이다. 
    //각 게임의 계산 결과를 담는 배열공간을 만든다.
    let result = [];
    //숫자, SDT, #*를 별도로 찾아서 각 값에 맞는 연산을 해주면 결과가 나온다.
    for (let i = 0; i < dr.length; i++) {
        //3개의 value가 나옴으로 3번 반복한다. 
        // num에는 숫자만 찾아서 담는다.
        let num = dr[i].match(/\d{1,2}/g)
        // sdt에는 SDT만 찾아서 담는다.
        let sdt = dr[i].match(/[SDT]/g)
        // sign에는 *, # 만 찾아서 담는다.
        let sign = dr[i].match(/[*|#]/g)

        //dr[0] 의 값끼리, dr[1]의 값끼리 계산해야 함으로 for문안에 if문을 만들었다.
        //타입 비교까지는 안해야 됨으로 ==으로 비교해야지 값을 찾을 수 있다. 타입은 문자열이기 때문에 타입비교를 하면 오류가 발생함.
        if(sdt == 'S'){
            //S일때는 해당 숫자에 1을 곱한다. 
            num = num * 1;
            //D일때는 해당 숫자를 제곱으로 곱한다. Math.pow를 사용해도 됨. 
        }else if(sdt == 'D'){
            num = Math.pow(num, 2)
            //T일때는 해당 숫자를 세제곱으로 곱한다.
        } else if(sdt == 'T'){
            num = Math.pow(num, 3)
        }
        //*이 나오면 해당 숫자에 2를 곱한다.
        if(sign == '*'){
            num  = num * 2;
            //첫번째 배열이 아닌 배열에서 sign *이 있다면 이전 배열에 2를 추가로 곱한다.
            if(i != 0){
                result[i-1] = result[i-1] * 2; 
            }
            //#이 나오면 해당 숫자에 -1을 곱하여 부호를 바꿔준다.
        }else if(sign == '#'){
            num = num * (-1)
        }
        //각각의 수들을 사전에 만든 배열공간에 담는다. 
        result.push(num)
    }
    //담긴 배열들을 전부 더하여 value로 리턴한다. 
    return result.reduce((a,b) => a+b)
}

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