카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37
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먼저 dartResult로 받는 매개변수는 문자열로 이루어진 문자 조합이다.
이 문자열을 통제하기 위해서는 정규표현식에 대한 이해가 필요하다.
정규 표현식을 이용하여 원하는 값들로 나누고 각 값들을 원하는 연산으로 바꿔주는 절차가 진행되면 된다.
참고로 정규표현식에 대한 이해 부족으로 다소 진행 속도가 느렸다.
또한 새롭게 알게된 match( ) APIs로 매우 용이하게 이용할 수 있었다. match는 정규표현식을 매개변수로 받아 그 값을 배열로 리턴해준다. split과 다르게 찾은 문자를 배열로 리턴한다.
// S = single, D = Double, T = Triple
// *은 각 2배, 2개 나올 경우 중첩 결과가 중첩
// #은 -1을 곱함
// #과 *이 나온경우 #은 2배가 됨
function solution(dartResult) {
//match APIs를 이용하여 3번의 게임 결과를 나누어 준다. 이때 match의 매개변수는 정규표현식을 받는다.
let dr = dartResult.match(/\d{1,2}[SDT][*|#]?/g );
//게임은 총 세번으로 3개의 배열이 최대이다.
//각 게임의 계산 결과를 담는 배열공간을 만든다.
let result = [];
//숫자, SDT, #*를 별도로 찾아서 각 값에 맞는 연산을 해주면 결과가 나온다.
for (let i = 0; i < dr.length; i++) {
//3개의 value가 나옴으로 3번 반복한다.
// num에는 숫자만 찾아서 담는다.
let num = dr[i].match(/\d{1,2}/g)
// sdt에는 SDT만 찾아서 담는다.
let sdt = dr[i].match(/[SDT]/g)
// sign에는 *, # 만 찾아서 담는다.
let sign = dr[i].match(/[*|#]/g)
//dr[0] 의 값끼리, dr[1]의 값끼리 계산해야 함으로 for문안에 if문을 만들었다.
//타입 비교까지는 안해야 됨으로 ==으로 비교해야지 값을 찾을 수 있다. 타입은 문자열이기 때문에 타입비교를 하면 오류가 발생함.
if(sdt == 'S'){
//S일때는 해당 숫자에 1을 곱한다.
num = num * 1;
//D일때는 해당 숫자를 제곱으로 곱한다. Math.pow를 사용해도 됨.
}else if(sdt == 'D'){
num = Math.pow(num, 2)
//T일때는 해당 숫자를 세제곱으로 곱한다.
} else if(sdt == 'T'){
num = Math.pow(num, 3)
}
//*이 나오면 해당 숫자에 2를 곱한다.
if(sign == '*'){
num = num * 2;
//첫번째 배열이 아닌 배열에서 sign *이 있다면 이전 배열에 2를 추가로 곱한다.
if(i != 0){
result[i-1] = result[i-1] * 2;
}
//#이 나오면 해당 숫자에 -1을 곱하여 부호를 바꿔준다.
}else if(sign == '#'){
num = num * (-1)
}
//각각의 수들을 사전에 만든 배열공간에 담는다.
result.push(num)
}
//담긴 배열들을 전부 더하여 value로 리턴한다.
return result.reduce((a,b) => a+b)
}