2024-07-11

2D 탑 다운뷰 게임을 만들기 위해, 맵을 찍고 있다.
초기 구상 단계에서 플레이어가 포탈을 탈 때마다,
절차적 맵 생성을 통해 맵을 랜덤으로 생성해주기로 하였다.
그러나 맵에 Light 시스템을 도입하며, 전체적으로 어두운 배경에
맵의 특정 부분에만 광원을 설치해주기로 하며,
절차적 맵 생성에 어려움이 생겼다.
타일맵을 통해 직접 맵을 그려주기로 하였다.
타일 팔레트를 추가하기 위해서는
Window - 2D - Palette 를 통해 띄워줄 수 있다.
아직 콜라이더 설정과 레이어를 세세히 나눠주지 않아 어색한 감이 있지만,
Light 효과를 더해주니 그럴듯해졌다.
| Scene | Game |
|---|---|
![]() | ![]() |
타일맵 팔레트에 새로운 타일을 설치해두었는데,
사용하지 않게 되어 해당 Sprite 들을 삭제했더니
아래 이미지와 같이 알 수 없는 타일로 변했다.
아래 버튼을 클릭하여, 타일 팔레트를 수정하여 사용하지 않는 타일을 삭제할 수 있다.
생각보다 타일 맵을 찍는데 오랜 시간이 걸려 내일까지 작업을 해야할 것 같다.
차라리 코딩하고 싶다.