2024-08-14

게임 제작 단계를 마치고, 배포 단계에 들어갔다.
그 중, itch io 를 통해 배포를 하고, 프로젝트 소개 및 발표는 zep 에서 진행하여
프로젝트 소개를 위한 브로셔를 제작했다.
소책자 형태의 인쇄물
브로셔를 작성하며 프로젝트의 목표와 초반 설계 단계 등을 떠올리며
어떤 마음가짐으로 프로젝트를 시작했는지, 힘든 점은 어떤 게 있었는지 생각해보았다.
최종 발표를 위한 PPT 도 나중에 작성해야하기 때문에
간략한 기술 설명과 트러블 슈팅을 작성했다.
브로셔를 작성하며, 개발을 위해 밤을 새던 지난 주에 비해 좀 널널해진 것 같아
숨돌리는 시간을 가졌다.
완성품을 보며, 더 다듬고 싶은 코드도 있고, 추가하고 싶은 기능도 있지만,
1달 이라는 기한동안 팀원들과 화목한 분위기에서 좋은 결과물을 만들어 낸 것 같아
뿌듯하다.