| 강의명 "서비스기획 입문"
| 제작 팀스파르타
| 챕터2-4 : 3단계. 가설수립 & 검증
1. 해결 방안 도출
- 핵심 문제정의가 끝나면, 이를 해결하기 위한 해결방안을 도출합니다.
- 물론, 이 해결방안은 아직 확정된 내용이 아니라, 검증되지 않은 가설입니다.
- 이것이 가설 기반 사고 (Hypothesis-driven Thinking)입니다.
2. 가설 수립
"만약 ~하면, ~할 것이다"
- 예시 : "만약 무료 배송 옵션을 제공하면, 구매 전환율이 15% 증가할 것이다."
- 변수 : 무료 배송 옵션 제공
- 결과 : 구매전환율 증가* 반드시 검증 가능해야 함
가설은 결과가 검증이 가능해야 함.
- 예시
= "만약 배달의민족 앱에서 예상 배달 시간을 실시간으로 표시하면, 사용자 만족도가 증가할 것이다."
3. 가설 검증
- 검증할 수 있는 측정 가능한 지표를 설정
- 상위 목표 (OKR)와 연결되어야
- 시간 범위 정하기(데이터 수집 기한)
ㄴ 숙제
2-3에 정의한 문제를 가지고 가설을 수립하고, 해당 가설을 어떻게 검증할지 정해보세요.
- 내가 설정한 가설
- 가설에 대한 근거
- 내가 생각한 적합한 가설 검증 방법