1. 오늘 주제
오늘 특강이 git에 관한 특강이었는데 내용중에 현업에서 유니티 개발할때 Scene의 충돌을 피하는 방법 중 동적 생성에 대해 언급을 했다.
동적 생성이란 Hierarchy 에 직접 추가하는 것이 아닌, 프로그램을 실행하면 Scene에 필요한 GameObject들을 C# Script에 작성하여 자동으로 GameObject 들을 추가하게 하는 방법이다.
동적 생성하는 방법을 사용하게 된다면 C# Script에서 충돌만 주의하면 된다.