게임 엔진 아키텍처 책을 통해 게임 엔진 개발의 정수에 대해 차근차근 공부하는 시리즈
게임 엔진 소개
2장에서는 전문 게임 개발자들이 널리 사용하는 툴을 살펴본다.
객체지향 프로그래밍 개념 전반에 대해 알아보고 특히 C++에 주의를 집중하자.
소프트웨어 엔지니어라면 누구나 컴퓨터에서 숫자가 어떻게 표현되고 저장되는지 알고 있어야 한다.
2의 지수 단위로 측정하는 메모리 크기를 국제단위계 킬로바이트나 메가바이트로 표현하는 것은 정확하지 않다.