Game Engine Architecture 시작

이관중·2023년 7월 26일

게임 엔진 아키텍처

평소 게임엔진 개발에 대한 로망이 있었다. 홍정모 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하며 공부하는 김에, 취업 전까지 실제로 동작하는 게임 엔진을 하나 만들어보는 것을 목표로 Game Engine Architecture 책을 구매하여 처음부터 책의 끝까지 따라가며 학습, 실습해보기로 했다.

Game Engine Architecture


마침 얼마 전 게임 엔진 아키텍처라는 좋은 책이 한글로 번역되어 출간된 것을 발견하고 바로 구매했다.
1200페이지가 넘는 책이지만 차근차근 공부하면 반드시 끝까지 해 낼 수 있을것이라 믿는다.

목표

책의 저작권이 있기 때문에, 책의 모든 내용을 기술하는 방식으로는 블로그에 포스팅하지는 않을 것이다.
챕터별로 핵심내용을 학습하고 내가 이해한 바를 기술할 것이다.
올해 안에 이 책을 끝까지 학습하는 것을 목표로 할 것이다.

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컴퓨터 그래픽스를 알고싶은 개발자

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