Time.deltaTime 사용하기

phoenixKim·2021년 3월 3일
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골드메탈_입문

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//출처는 골드메탈님 강의입니다!

서로 다른 컴퓨터에서도 동일하게 움직이게 하기 위해서 deltaTime을 사용함.

10fps와 60fps 모두 동일하게 동작하도록 한다.

  • 사용 방법
    1) 벡터에 곱하기
    : transform.Translate(vec * Time.deltaTime);

    2) 시간 매개변수에 곱하기
    : Vector3.Lerp(vec1, vec2, T * Time.deltaTime);

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