1) transform.LookAt(Vector3 target) : target을 기준으로 전방방향이 설정된다.
2) 직접 구하기 Vector3 dir = (target - transform.position).normalized;
FindofObjectType<스크립트명>(); : 게임씬 내에서 스크립트를 사용하는 오브젝트를 찾는 함수. 성능이 떨어진다.