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우아하게 살겠읍니다,,^^
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리팩토링 책 후기

소프트웨어 악취를 제거하는 리팩토링이라는 책을 읽은 내용을 간략하게 적은 포스팅입니다.

2020년 3월 15일
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디자인 패턴 : 전략패턴이란?

디자인 패턴에서 전략패턴이란 무엇인가?

2020년 3월 14일
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Objects 10장 상속과 코드 재사용

오브젝트 10장 상속과 코드 재사용

2020년 3월 2일
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Objects 9장 유연한 설계

오브젝트 9장 유연한 설계

2020년 3월 2일
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Objects 4장 설계 품질과 Trade-off

오브젝트 4장

2020년 3월 2일
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Objects 3장 역할, 책임, 협력

오브젝트 3장 역할 책임 협력

2020년 3월 2일
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Objects 2장 객체지향 프로그래밍

오브젝트 2장 객체지향 프로그래밍 정리

2020년 3월 2일
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오브젝트 12장 다형성

12장 다형성

2020년 3월 2일
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Objects 8장 의존성(변경) 관리하기

8장 의존성 관리하기 입니다.

2020년 3월 1일
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Objects 7장 객체 분해

7장 정리내용입니다.

2020년 3월 1일
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Objects 6장 메세지와 인터페이스

책임에 초점을 맞추는 방식으로 아래의 법칙들을 잘 지킬 수 있다. 어떻게? 객체와 클래스를 생각하는 것이 아닌 메세지를 통해 객체간의 소통을 정의하고 메세지가 객체를 선택하게 함으로써 각 객체는 객체로서가 아니라 메세지를 처리하는 역할을 담당하는 것이고 이는 상호간의

2020년 3월 1일
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Objects 5장 책임 할당하기

안녕하세요. 이 포스팅은 조영호 저자의 오브젝트라는 책을 5장을 정리한 포스팅입니다.

2020년 3월 1일
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Objects 1장 객체, 설계

조영호 저자의 오브젝트라는 책의 내용을 정리한 포스팅입니다. 이번 포스팅은 1편 객체와 설계부분을 정리한 내용입니다.

2020년 2월 28일
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자바 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)

안녕하세요. 이번 포스팅에서는 자바의 싱글톤 패턴에 대해서 이야기하고자 합니다. 무한으로 존재하는 자원은 존재하지 않고 컴퓨터가 제공하는 자원 마찬가지로 제한되어 있습니다. 이러한 상황에서 인스턴스가 남용되는 것은 바람직하지 않고 하나의 자원으로 모두가 공유해서 사용해

2020년 2월 27일
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객체지향 SOLID 원칙 이란?

객체지향에서 SOLID 원칙이란 무엇인가?

2020년 2월 27일
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불변 객체란? Java Immutable Object

안녕하세요. 이번 포스팅에서는 Immutable Obejct 불변 객체에 대해서 이야기 해보고자 합니다. 개발을 하다보면 불변 객체와 가변 객체를 구분하여 사용하여야 하는 경우가 많습니다. 이 포스팅에서는 불변 객체로 만들어야 할 때 어떠한 방법으로 불변 객체를 만들

2020년 2월 24일
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Java Enum 사용 2탄

안녕하세요. 이전 포스팅에서는 Enum의 정의 및 간단한 사용 방법 등에 대해서 알아 보았습니다. 이번 포스팅에는 인터넷에서 다양한 사람들이 소개하고 있는 사례들을 같이 보며 어떠한 경우에 Enum을 사용하면 좋을 지에 대해 같이 고민해 보는 시간을 가지면 좋을 것

2020년 2월 24일
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자바 Enum 기본 및 활용

우아하게 Enum 써 보입 시더 허허,,^^

2020년 2월 23일
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TDD로 개발하기 마지막!

모든 코드는 여기를 클릭 하시면 확인 하실 수 있습니다.안녕하세요. TDD로 개발하기 마지막 파트입니다. 전체 포스팅은 전체 사이클을 경험하는 느낌으로 작성하였고 다음 포스팅 번외편에서 객체지향적인 방법을 추가하여 리팩토링을 해보겠습니다. 이번 포스팅에서는 현재 저희가

2020년 2월 17일
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TDD로 개발하기 4탄

안녕하세요. 벌써 4탄까지나 쓰게 되었네요...! 이번 포스팅에서는 아래와 같은 기능들을 테스트하고 구현하여 리팩토링하여 출력을 제외한 나머지 부분을 마무리 지을까 합니다. 완성된 예제코드는 모든 포스팅을 마무리 하고 추가로 올리겠습니다.0~9사이의 난수를 생성하는 유

2020년 2월 17일
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