
void GameManager::runBattle() {
// 같은 클래스의 다른 멤버 함수 호출
applyBuffItems(); // ✅ 정상 작동
int health = static_cast<int>(baseHealth * multiplier);
int attack = static_cast<int>(baseAttack * multiplier);
#include <algorithm>
int maxV = max(a, b);
#include <algorithm>
int maxV = max({a, b, c});
max_element와 이터레이터를 통해서 찾는다.
#include <algorithm>
#include <vector>
vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2};
int maxV = max_element(v.begin(), v.end());