웹 성능 최적화 강의 Part.2 요약 1

Kyu·2022년 2월 7일
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프론트엔드 개발자를 위한, 실전 웹 성능 최적화 Part.2 (인프런)
인프런 동영상 강의 내용을 요약 정리하면서 추가적으로 참고한 내용을 덧붙였습니다.

일반 홈페이지 최적화

  • 🪄 이미지 지연 로딩
  • ✨ 이미지 사이즈 최적화
  • 🔥 동영상 사이즈 최적화
  • ⚡ 폰트 최적화
  • 💡 캐시 최적화
  • 💥 불필요한 CSS 제거

🪄 이미지 지연로딩

  • Interscetion Observer API를 사용하여 타켓 요소가 Viewport에 표시될 때 이미지를 로딩하여 불필요한 로딩을 줄일수 있다.
useEffect(() => {
    const options = {};
    const callback = (entries, observer) => {
      entries.forEach(entry => {
        if(entry.isIntersecting) {
          entry.target.src = entry.target.dataset.src;
          observer.unobserve(entry.target);
        }
      });
    };
    const observer = new IntersectionObserver(callback, options);

    observer.observe(imgRef.current);
  }, [])

return (<img data-src={props.image} ref={imgRef}/>)         
  • LazyImage 컴포넌트
import React, {useEffect, useRef} from 'react';

const LazyImage = ({
  observer,
  src,
  alt,
}) => {
  const imageEl = useRef(null);

  useEffect(() => {
    const {current} = imageEl;
    
    if (observer !== null) { 
        observer.observe(current); 
    }
    
    return () => {
      observer.unobserve(current);
    }
  }, [observer]);

  return (
      <img
        ref={imageEl}
        data-src={src}
        alt={alt}
    />
  )
}
export default LazyImage;

✨ 이미지 사이즈 최적화

  • WebP 포맷 이미지를 사용하여 이미지 로딩 속도 개선 (WEBP)
  • WebP(Web Picture)는 GIF, JPG, PNG 이미지 포맷을 대치하기 위해 개발되었다.
  • WebP를 사용하면 JPG는 기존 대비 25~34%, PNG는 비손실의 경우 평균 26%(손실 방식의 경우 60~70%) 정도 기존 파일 대비 작아진다고 한다.
  • WebP는 HTML5 표준의 img 태그에서 사용할 수 있으며 대부분의 모던 브라우저에서 지원된다.
  • 이미지 변환 사이트를 통해 이미지를 변환하고 사용한다.(https://squoosh.app/)

picture 태그를 사용하여 WebP 미지원 브라우저에 이미지 대체 (Use WebP images)

<picture>
  <source type="image/webp" srcset="pic.webp">
  <img src="pic.jpg"  alt="test">
</picture>

🔥 동영상 사이즈 최적화

  • WebM 포맷 동영상을 사용하여 동영상 로딩 속도 개선
  • WebM은 웹의 트래픽 감소를 주 목적으로 구글에서 개발해 오픈소스로 개발/운영되는 형식이다.
  • 압축률이 높고 파일의 크기가 작아 웹기반의 사이트나 애플리케이션에서 전송속도 개선에도 효과적이다.
  • WebM은 HTML5 표준의 video 태그에서 사용할 수 있으며 대부분의 모던 브라우저에서 지원된다.
  • 동영상 변환 사이트를 통해 동영상을 변환하고 사용한다. (https://www.media.io/)

video 태그를 사용하여 WebM 미지원 브라우저에 동영상 대체 (Video Tag)

<video controls width="250">
    <source src="/media/cc0-videos/flower.webm" type="video/webm">
    <source src="/media/cc0-videos/flower.mp4" type="video/mp4">
    Sorry, your browser doesn't support embedded videos.
</video>

⚡ 폰트 최적화

  • 1) 폰트 적용 시점 컨트롤 하기
  • 2) 폰트 사이즈 줄이기

1) 폰트 적용 시점 컨트롤 하기

  • 브라우저는 웹페이지 렌더링시 웹폰트가 다운로드되지 않으면 텍스트 렌더링을 차단한다.
    • FOIT(Flash Of Inivisible Text): 최초 텍스트가 보이지 않는 상태에서 폰트가 다운로드되면 텍스트가 표시되는 방식
    • FOUT(Flash Of Unstyled Text): 폴백 폰트가 표시되고 폰트가 다운로드되면 텍스트가 표시되는 방식
  • CSS font-display 속성으로 브라우저 렌더링 방식을 변경할 수 있다.
  font-display: auto; // 브라우저에 의해 결정
  font-display: swap; // 폴백 폰트가 표시되고 로딩 완료되면 적용
  font-display: block; // 폰트가 표시되지 않고 로딩 완료되면 적용 (최대 3초)
  font-display: fallback; // ~100ms 까지 폰트 표시 안됨, ~3초 까지 폴백 폰트 표시 후 로딩 완료되면 적용
  font-display: optional; // ~100ms 까지 폰트 표시 안됨, 폴백 표시 후 로딩 완료시 네트워크 상태에 따라 폴백/웹폰트 적용

2) 폰트 사이즈 줄이기

  • 웹폰트 포맷 사용
    • WOFF, WOFF2 포맷을 사용하여 폰트 사이즈 축소 (https://transfonter.org/)
    • 파일 크기: EOT > TTF/OTF > WOFF > WOFF2
@font-face {
    font-family: 'Nanum Gothic';
    font-style: normal;
    font-weight: 400;
    src: url(/static_fonts/NanumGothic-Regular.eot), 
        url(/static_fonts/NanumGothic-Regular.woff2) format("woff2"), 
        url(/static_fonts/NanumGothic-Regular.woff) format("woff"),
        url(/static_fonts/NanumGothic-Regular.ttf) format("truetype");
}
  • Local 폰트 사용
    • 사용자의 로컬환경에 설치된 폰트는 local() 이라는 구문을 사용하여 Local 폰트를 사용
 @font-face {
  font-family: MyHelvetica;
  src: local("Helvetica Neue Bold"),
  local("HelveticaNeue-Bold"),
  url(MgOpenModernaBold.ttf);
  font-weight: bold;
}
  • Subset 사용
    • 서브셋 폰트(subset font)는 폰트 파일에서 불필요한 글자를 제거하고 사용할 글자만 사용하는 폰트 적용
  • Unicode Range 적용
    • 유니코드를 사용하여 폰트에서 사용할 특정 문자 범위를 설정하여 필요한 글자만 폰트 적용
  • data-uri로 변환 (Data-URI로 웹 폰트 사용하기)
    • BASE64 encoding으로 폰트를 data-uri로 변환하여 CSS 로드시에 폰트를 로딩하여 속도를 개선

3) Preload를 폰트 로딩 개선

  • preload 속성을 사용하여 CSS 파일보다 우선하여 폰트 로딩
<link rel="preload" href="./nanumGothic.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin="anonymous">  

💡 캐시 최적화

  • 서버에서 Response Header의 Cache-Control 속성을 컨트롤하여 캐싱을 최적화한다.

Cache-control

  • no-cache: 캐시를 사용하기 전에 서버에거 검사 후, 사용 결정
  • no-store: 캐시 사용 안함
  • public: 모든 환경에서 캐시 사용 가능
  • private: 브라우저 환경에서만 캐시 사용, 외부 캐시 서버에서는 사용 불가 (중간 서버에서 사용 안함)
  • max-age: 캐시의 유효기간 (60 = 60초), 유효기간 만료후에는 서버에 검사 요청 후에 사용 결정

어떻게 리소스 변경을 식별하는가?

  • etag 속성을 사용하여 리소스 변경을 식별한다.

    ETag HTTP 응답 헤더는 특정 버전의 리소스를 식별하는 식별자입니다. 웹 서버가 내용을 확인하고 변하지 않았으면, 웹 서버로 full 요청을 보내지 않기 때문에, 캐쉬가 더 효율적이게 되고, 대역폭도 아낄 수 있습니다. (ETag HTTP)

리소스 사용 구조

일반적인 사용 방식

  • HTML을 서버에서 검사하고, 다른 리소스는 모든 서버에서 캐싱되도록 하고 유효기간은 최대로 설정한다.
  • HTML을 제외한 리소스는 배포시에 새로운 hash값으로 변경된다면 항상 최신으로 유지가 가능하다.
  HTML: no-cache 
  CSS, JS, IMG: public, max-age=31536000 

CDN에 캐싱을 유지하고 배포시에 CDN Invalidation을 발생하여 갱신하는 방식

  • s-maxage값으로 중간 서버에 캐싱을 유지하고 max-age=0(=no-cache)로 최신 파일을 확인한다.
  • CDN에는 캐싱된 파일이 최대 유효기간으로 설정되어 있기때문에 배포후에 CDN Invalidation으로 최신 파일로 갱신해야 한다.
  HTML: max-age=0, s-maxage=31536000
  CSS, JS, IMG: public, max-age=31536000 

Request Header는 언제 사용되는가?

  • HTTP 요청에서 사용되지만 메시지의 컨텐츠와 관련이 없는 패치될 리소스나 클라이언트 자체에 대한 자세한 정보를 포함하는 헤더이다. 해당 요청을 통해 서버에서 클라이언트 요청 사항과 요청 정보를 파악할 수 있다.
    • Host : 요청하려는 서버 호스트 이름과 포트번호
    • User-agent : 클라이언트 프로그램 정보 ex) Mozilla/4.0, Windows NT5.1
    • Referer : 현재 페이지로 연결되는 링크가 있던 이전 웹 페이지의 주소
    • Accept : 클라이언트가 처리 가능한 MIME Type 종류 나열
    • Accept-charset : 클라이언트가 지원가능한 문자열 인코딩 방식
    • Accept-language : 클라이언트가 지원가능한 언어 나열
    • Accept-encoding : 클라이언트가 해석가능한 압축 방식 지정
    • If-Modified-Since : 여기에 쓰여진 시간 이후로 변경된 리소스 취득. 캐시가 만료되었을 때에만 데이터를 전송하는데 사용
    • Authorization : 인증 토큰을 서버로 보낼 때 쓰이는 헤더
    • Origin : 서버로 Post 요청을 보낼 때 요청이 어느 주소에서 시작되었는지 나타내는 값. 경로 정보는 포함하지 않고 서버 이름만 포함
      이 값으로 요청을 보낸 주소와 받는 주소가 다르면 CORS 에러가 난다.
    • Cookie : 쿠기 값 key-value로 표현된다. Set-Cookie 헤더와 함께 서버로부터 이전에 전송됐던 저장된 HTTP 쿠키를 포함

HTML Meta Tag는 언제 사용 되는가?

  • HTML Meta Tag는 파일 시스템(file://)을 통해 페이지에 접근할 때만 사용된다.

    The HTML meta tag will only be used when the page is viewed from a local disk file system via a file:// (StackOverflow)

💥 불필요한 CSS 제거

  • 빌드시점에 사용하지 않는 CSS를 제거하여 CSS 파일 사이즈 최소화한다.

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