음........... 강의를 보며 따라 만들었는데 코드들을 자유롭게 사용하려면 다 외워야 할려나...?

여기서 Layout Group을 처음 알게 되었는데 좋은 기능!

크기를 정하고 그 안에 UI 관련해서 자동 정렬해주는 친구

3가지 종류의 정렬 방법이 있는데

Grid - 각 칸을 균등하게 나뉘어서 배치
Horizontal - 가로를 기준으로 정렬
Vertical - 세로를 기준으로 정렬


AI 네비게이션도 처음 사용해봤는데 신기

Unity에서는 제공해주는 agent 가 있는데 Scene에서 배치한 Object에 네비게이션 매쉬를 잘 설정해주면 정해진 공간안에서 스스로 생각하여 움직인다고 한다

NPC들 사용하는 게임에서 주로 다루게 될 부분 같은데
이것도 공부 많이 해야겠다

코드들은 좀더 복습하면서 나중에 내 언어로 정리해야겠다


개인 과제 진행 사항

움직임 구현 - input system 사용해서 wasd로 움직이고 space를 눌러 점프

해야될 부분

  • 점프 제한으로 공중에 있을 때 점프가 연속으로 나가는거 방지
  • 마우스 움직임에 따라 화면 돌아가게끔 코드 짜기
  • 체력 UI 만들기 (닿으면 체력이 닳는 오브젝트들도 생각해보기)
  • 점프대

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