오늘 학습 진행 내용
튜터님 안내 사항
사전캠프 사전 과제 설명
나만의 공간 만들기
사전캠프 14~15일차에 구성한 나만의 인터렉티브 공간 만들기에서 구현한 던전 보스 맵을 발전시키는 형태로 변형
나만의 인터렉티브 공간 만들기 던전 보스 맵 구현 형태
1.주제: 포탈을 통해서 이동하는 형태의 던전 보스맵(캐릭터 형태 추가)
2.
구현 기능
기존 구현 기능
동굴 내 캐릭터 접근 시 자동으로 횃불 순차적으로 켜지는 기능
동굴 내 크리스탈 존재하고 해당 크리스탈에 플레이어가 접근 시 상호작용 E키 누르라는 메세지가 출력되고 클릭 시 크리스탈 사라지고 보스 몬스터 액터 스폰 기능
신규 기능 추가
다운받은 에셋 캐릭터 애니메이션 동기화
포탈 액터를 캐릭터가 접근했을 때 동글 보스 맵 레벨로 이동하는 기능
동굴 내부 횃불 라이트 조정(동굴 분위기에 맞게)
다운받은 에셋 캐릭터 애니매이션 동기화
전사형 캐릭터 에셋(https://fab.com/s/63d2faa452c8)
다운 받은 캐릭터와 기존 캐릭터의 Skeletal Mesh의 IK Rig 생성해서 두 캐릭터의 스켈레탈 본 동기화 적용
포탈 액터를 캐릭터가 접근했을 때 동글 보스 맵 레벨로 이동하는 기능
Plane과 Cube 쉐이프로 포탈 형태 메시 구성 후 포탈 구조체에는 기존 에셋에서 다운받았던 나무 Material 적용
포탈 형태의 경우 다음과 같이 Material 신규 생성해서 포탈 느낌나게 적용
해당 포탈 매시 가지는 포탈 블루 프린트 생성 후 접근 시 동작 구현하기 위해 PortalTrigger(BoxTrigger) 추가
포털의 트리거에 오버랩 이벤트 발생시플레이어 캐릭터(BP_MyCharacter)가 접근 시 카메라 페이드를 시켜 포탈로 이동하는 느낌 나게 한 후 던전 보스맵 구현된 레벨로 이동되게 블루프린트 구성
아래 이미지 또는 링크를 클릭하면 YouTube 결과물 영상을 볼 수 있습니다.