• Hit, Attack Animation 시간 자체 시간 조정
• Enemy 사망시 Trigger On
• 피격시 Hit Animation 노드 다시 재검사 (피격 중복을 막기위해)
• 피격 확률 조정 100% -> 30%
• Death Window PopUp에 Kill Count Text 추가.
• Zombie 를 죽일때 마다 Kill Count 증가.
• 사망시 Death PopUp WIndow Kill Count 에 Kill Count 연동.
• 애니메이션 진행도 메서드 리턴값 조건 변경
• 체력 회복 메서드 (임시) 추가
• Attribute(RecoverHP) -> Unit(RecoverHealth) -> Player.RecoverHealth
• 체력 회복시 체력UI 갱신 재조정
• Zombie Kill Count 초기화값 할당.