Unity-미니 프로젝트 #1

이준호·2023년 11월 5일

미니 프로젝트 1일차


처음 미니 프로젝트로써 팀을 보여줄수있는 카드게임을 만들게 되었다.

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지급받은 강의를 기초로 한 카드게임에 팀원들의 회의를 통해서 우리만의 특성있는 게임이 탄생될 것 이다.

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프로젝트의 이름으로는 P!ck up TAEHA

조커 뽑기에서 영감을 얻어 우리 팀의 멤버인 유태하를 제외한 멤버들의 카드 짝을 맞추는 게임이다.

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첫날은 전반적인 회의로 게임의 틀을 잡기로 하였다.

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스테이지를 기반하여 난이도 Easy, Normal, Hard 로 이루어지고

태하(조커)카드를 선택시에는 점수가 하락하고 시간이 감소된다.

카드배치는 난이도에 따라 4x4, 4x5, 5x6으로 진행된다.

두 장을 매치시켜야 하지만 조커일 경우는 한장만 클릭해도 되돌아간다.

타이머가 끝났을 시, 조커를 페어로 맞췄을 시 게임종료

타이머 종료 이내에 조커를 제외하고 전부 맞췄을 시 승리


Scene

  • Title Scene ( 게임시작 및 난이도 선택 )
  • MainGame Scene ( 실제 게임의 진행 )

UI, Button

  • Title - 게임 시작버튼, 난이도 선택 팝업, 난이도 선택 Button, 우측 상단에 어플리케이션 종료 Button
  • Main - 우측 상단 Title가기 버튼, GameOver 및 GameWin 판넬, Retry 및 Title Button

첫날은 회의를 통해 위처럼 대략적인 틀을 잡고 다음날 부터 본격적으로 시작을 할 것이다.

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