안 좋은 코드란? - 4

이준호·2023년 12월 31일
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클린코드 시리즈



📌 추측성 일반화 (Speclative Generality)

  • 불필요하게 복잡하고 확장 가능한 코드

  • You Aren't Gonna Need It (YAGNI) 원칙

  • 현재 필요하지 않는 기능은 추가하지 말 것

➔ 예제 코드 1

안 좋은 코드 예시

// 거의 사용되지 않는 메서드를 포함한 클래스
public class DataProcessor
{
    public void ProcessData(Data data) { /* 데이터 처리 로직 */ }
    public void ProcessFutureData(Data data) { /* 현재 사용되지 않음 */ }
}

좋은 코드 예시

// 필요한 기능만을 가진 클래스
public class DataProcessor
{
    public void ProcessData(Data data) { /* 데이터 처리 로직 */ }
}



➔ 예제 코드 2

안 좋은 코드 예시

// 불필요한 위임
public class DataHandler
{
    private DataProcessor processor = new DataProcessor();
    public void HandleData(Data data) { processor.ProcessData(data); }
}

좋은 코드 예시

// DataProcessor의 기능을 직접 사용
public class DataHandler
{
    public void HandleData(Data data)
    {
        // 데이터 처리 로직을 여기에 직접 구현
    }
}











📌 긴 매개변수 목록 (Long Parameter List)

  • 너무 많은 매개변수는 문제가 있는 것

  • 해결법

    • 질의 함수로 바꾸기
    • 객체를 통째로 넘기기
    • 플래그 인수는 제거하기
    • 여러 함수를 클래스로 묶기(공통되는 매개변수를 클래스 변수로 관리)

➔ 예제 코드 1

안 좋은 코드 예시

public class Order
{
    public decimal OrderTotal { get; set; }
    public decimal TaxRate { get; set; }

    public decimal CalculateTotalCost(decimal orderTotal, decimal taxRate)
    {
        return orderTotal + (orderTotal * taxRate);
    }
}

// 사용 예시
Order order = new Order();
decimal totalCost = order.CalculateTotalCost(order.OrderTotal, order.TaxRate);

좋은 코드 예시

// 질의 함수로 바꿈
public class Order
{
    public decimal OrderTotal { get; set; }
    public decimal TaxRate { get; set; }

    public decimal CalculateTotalCost()
    {
        return OrderTotal + (OrderTotal * TaxRate);
    }
}

// 사용 예시
Order order = new Order();
decimal totalCost = order.CalculateTotalCost();



➔ 예제 코드 2

안 좋은 코드 예시

public void RenderDocument(string document, bool isPDF)
{
    if (isPDF)
    {
        // PDF로 렌더링
    }
    else
    {
        // 다른 형식으로 렌더링
    }
}

좋은 코드 예시

// 플래그 인수 제거하기
public void RenderDocumentAsPDF(string document)
{
    // PDF로 렌더링
}

public void RenderDocumentAsOtherFormat(string document)
{
    // 다른 형식으로 렌더링
}











📌 거대한 클래스 (Large Class)

  • 한 클래스가 너무 많은 책임을 가지면, 코드를 복잡하게 만든다.

  • 중복된 코드가 생겨나고, 클래스 내의 필드와 메소드 간의 연관성이 낮아서, 응집력도 떨어진다. (객체 지향 프로그래밍에서 응집력도 중요한 요소 중 하나)

➔ 예제 코드 1

안 좋은 코드 예시

public class Employee
{
    public string Name { get; set; }
    public string Department { get; set; }
    public string Address { get; set; }
    public string Phone { get; set; }
    public string Email { get; set; }
    // 기타 많은 필드...

    public void CalculatePay() { /* 급여 계산 로직 */ }
    public void GenerateReport() { /* 보고서 생성 로직 */ }
    // 기타 많은 메소드...
}

좋은 코드 예시

public class Employee
{
    public string Name { get; set; }
    public ContactInfo ContactInfo { get; set; }

    public void CalculatePay() { /* 급여 계산 로직 */ }
}

public class ContactInfo
{
    public string Department { get; set; }
    public string Address { get; set; }
    public string Phone { get; set; }
    public string Email { get; set; }
}



➔ 예제 코드 2

안 좋은 코드 예시

public class ReportGenerator
{
    public void GenerateSalesReport(SalesData data) 
    {
        // 데이터 검증 로직
        // 보고서 생성 로직
    }

    public void GenerateEmployeeReport(EmployeeData data) 
    {
        // 데이터 검증 로직 (중복)
        // 보고서 생성 로직
    }
}

좋은 코드 예시

public class ReportGenerator
{
    public void GenerateSalesReport(SalesData data) 
    {
        ValidateData(data);
        // 보고서 생성 로직
    }

    public void GenerateEmployeeReport(EmployeeData data) 
    {
        ValidateData(data);
        // 보고서 생성 로직
    }

    private void ValidateData(object data)
    {
        // 데이터 검증 공통 로직
    }
}











📌 메세지 체인 (Message Chain)

  • 클래스도 프라이버시가 있다.

  • 클라이언트 코드에서 객체의 내부 구조에 대해서 지나치게 많이 아는 것은 좋은 것이 아니다.

  • 클래스끼리 강한 결합이 있는 것은 피하자.

➔ 예제 코드

안 좋은 코드 예시

public class Customer
{
    public Account Account { get; set; }
}

public class Account
{
    public BillingPlan BillingPlan { get; set; }
}

public class BillingPlan
{
    public decimal Rate { get; set; }
}

// 사용 예시
Customer customer = new Customer();
decimal rate = customer.Account.BillingPlan.Rate;

좋은 코드 예시

public class Customer
{
    private Account account;

    public decimal GetBillingRate()
    {
        return account.GetBillingRate();
    }
}

public class Account
{
    private BillingPlan billingPlan;

    public decimal GetBillingRate()
    {
        return billingPlan.Rate;
    }
}

// 사용 예시
Customer customer = new Customer();
decimal rate = customer.GetBillingRate();











📌 서로 다른 인터페이스의 대안 클래스들

  • 동일한 구조의 클래스는 왠만하면 하나의 인터페이스 아래 통합하여 유연한 코드를 만들어 나가자.

  • 슈퍼 클래스 추출하기

➔ 예제 코드 1

안 좋은 코드 예시

public class CsvReader
{
    public string ReadCsvFile() { /* CSV 파일 읽기 로직 */ }
}

public class XmlReader
{
    public string ReadXmlFile() { /* XML 파일 읽기 로직 */ }
}

좋은 코드 예시

public interface IFileReader
{
    string ReadFile();
}

public class CsvReader : IFileReader
{
    public string ReadFile() { /* CSV 파일 읽기 로직 */ }
}

public class XmlReader : IFileReader
{
    public string ReadFile() { /* XML 파일 읽기 로직 */ }
}



➔ 예제 코드 2

안 좋은 코드 예시

public class PdfExporter
{
    public void Export(string content) { /* PDF 내보내기 로직 */ }
    // 기타 공통 메소드들...
}

public class WordExporter
{
    public void Export(string content) { /* Word 내보내기 로직 */ }
    // 기타 공통 메소드들...
}

좋은 코드 예시

// 공통 메소드들은 묶고 내보내기 로직만 override로 재정의
public abstract class FileExporter
{
    public abstract void Export(string content);
    // 기타 공통 메소드들...
}

public class PdfExporter : FileExporter
{
    public override void Export(string content) { /* PDF 내보내기 로직 */ }
}

public class WordExporter : FileExporter
{
    public override void Export(string content) { /* Word 내보내기 로직 */ }
}











📌 클린코드 20가지 원칙

  • 기이한 이름
  • 중복 코드
  • 긴 함수
  • 전역 변수의 남용
  • 주석의 남용
  • 가변 데이터
  • 뒤엉킨 변경
  • 기본형 집착
  • 반복되는 Switch문
  • 성의 없는 요소
  • 기능 편애
  • 데이터 뭉치
  • 반복문
  • 임시 필드
  • 상속 포기하기
  • 추측성 일반화
  • 긴 매개변수 목록
  • 거대한 클래스
  • 메시지 체인
  • 서로 다른 인터페이스의 대안 클래스들
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