Action Creator

임효진·2022년 10월 16일
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(1) Action Creator 란?

만약에 우리가 액션객체의 value를 변경할 일이 생긴다면 어떨까요? PLUS_ONE , MINUS_ONE 이라는 value 대신 이 액션객체가 counter 모듈안에 있다는 것을 강조하기 위해서 counter/PLUS_ONE, counter/MINUS_ONE 이라는 value로 바꾸길 각각 바꾸길 원한다면 아래 코드에서 4군데를 변경해줘야 할 것 입니다. 근데 또 만약에 그게 4군데가 아니라 프로젝트 규모가 굉장히 커서 100군데라면 어떨까요? 곤란하겠죠?

(2) Action Creator 만들기만약 PLUS_ONE 이라는 액션 객체를 만드는 함수를 만든다면 아래와 같이 만들 수 있습니다.

그리고 우리는 이것을 Action Creator라고 부릅니다. 해석 그대로 액션을 만드는 생성자 인 것이죠.그래서 앞으로는 위 코드처럼 직접 하드코딩을 하는 것이 아니라, 액션객체를 한 곳에서 관리할 수 있도록 “함수"와 액션 value를 상수로 만들어보겠습니다.

// src/redux/modules/counter.jsconst PLUS_ONE = "PLUS_ONE";// value는 상수로 생성// 액션객체를 반환하는 함수 생성// export 가 붙는 이유는 plusOne()는 밖으로 나가서 사용될 예정이기 때문입니다.export const plusOne = () => {
  return {
    type: PLUS_ONE,// type에는 위에서 만든 상수로 사용 (vscode에서 자동완성 지원)
  };
};

이렇게 액션의 value는 상수로 따로 만들어주고, 그리고 그것을 이용해서 액션객체를 반환하는 함수를 작성합니다. 그리고 이것을 실제로 리듀서와 컴포넌트에서는 아래와 같이 작성합니다.

리듀서 전체 코드를 볼까요?

모듈에 initialState와 리듀서밖에 없었지만 액션의 value와 Action Creator가 추가되었습니다.

// src/modules/counter.js// 추가된 코드 👇 - 액션 value를 상수들로 만들어 줍니다. 보통 이렇게 한곳에 모여있습니다.const PLUS_ONE = "PLUS_ONE";
const MINUS_ONE = "MINUS_ONE";

// 추가된 코드 👇 - Action Creator를 만들어 줍니다.export const plusOne = () => {
  return {
    type: PLUS_ONE,
  };
};

export const minusOne = () => {
  return {
    type: MINUS_ONE,
  };
};

// 초기 상태값const initialState = {
  number: 0,
};

// 리듀서const counter = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case PLUS_ONE:// case에서도 문자열이 아닌, 위에서 선언한 상수를 넣어줍니다.return {
        number: state.number + 1,
      };
    case MINUS_ONE:// case에서도 문자열이 아닌, 위에서 선언한 상수를 넣어줍니다.return {
        number: state.number - 1,
      };
    default:
      return state;
  }
};

export default counter;

(3) Action Creator 사용하기사용하는 방법은 아래순서로 진행합니다.

  1. export된 Action Creator import 하기
  2. dispatch()에 있던 액션객체를 지우고, Action creator 넣기

하나씩 코드로 보겠습니다. 우선 우리가 사용할 Action creator를 import 해야 합니다.

즉 Action creator는 태생적으로 counter.js 밖에서 사용될 함수들이었습니다. 그래서 생성할때부터 앞에 export 를 붙여준 것이었죠.

그리고 dispatch()안에 있던 액션객체를 import 한 Action Creator들로 변경해줍니다. 이렇게 하면 수정이 모두 끝났습니다.

우리가 생성한 Action Creator를 컴포넌트에서 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다.

// src/App.jsimport React from "react";
import { useDispatch, useSelector } from "react-redux";

// 사용할 Action creator를 import 합니다.import { minusOne, plusOne } from "./redux/modules/counter";

const App = () => {
  const dispatch = useDispatch();
  const number = useSelector((state) => state.counter.number);

  return (
    <div>
      {number}
      <button
        onClick={() => {
          dispatch(plusOne()); // 액션객체를 Action creator로 변경합니다.
        }}
      >
        + 1
      </button>
      {/* 빼기 버튼 추가 */}
      <button
        onClick={() => {
          dispatch(minusOne()); // 액션객체를 Action creator로 변경합니다.
        }}
      >
        - 1
      </button>
    </div>
  );
};

export default App;

. 왜 Action creator를 사용해야 하나?

  • (1) 휴먼에러 (오타) 방지
  • 액션객체의 type value를 상수로 만들어놓았기 때문에, 개발툴에서 자동완성등의 보조 기능을 지원받을 수 있습니다. 그래서 의도치 않은 휴먼에러(오타)를 없앨 수 있어요.
  • (2) 유지보수의 효율성 증가
  • 우리가 만든 Action Creator가 만약 100군데에서 쓰이고 있는 상태에서 혹여나 그것을 바꾸어야 하는 상황이 오더라도 단 한번의 수정으로 100군데에 모든 수정사항을 반영할 수 있습니다.
  • (3) 코드 가독성
  • 모듈 파일에서 Action Creator가 일목요연하게 정리가 되어있으면, 내가 아닌 다른 개발자가 보았을 때 해당 모듈이 가지고 있는 모든 Action들을 한눈에 알 수 있게 됩니다. 즉 그 자체가 Action 들의 리스트업을 해주는 역할을 갖게 되는 것 입니다.
  • (4) 리덕스 공식문서에서 소개되고 있는 방법
  • 리덕스팀에서도 위와 같은 사유에 근거하여 공식적으로 안내하고 있는 방법일 것 입니다.2. 정리
    • 액션객체를 만드는 함수를 Action Creator(액션 크리에이터)라고 한다.
    • Action Creator는 모듈 파일안에서 생성된다.
    • 액션객체의 type value로 상수로 생성해서 관리한다.
    • Action Creator를 사용하면, 여러가지 문제점을 해소할 수 있다.
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