[Godot4 개발일지] 고도 엔진

아나라카·2024년 1월 31일

고도엔진

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📌 블로그 시작의 이유

안녕하세요. 처음으로 인사드립니다.
게임 개발에 대한 열의로 방학 동안 한번 취미 삼아 게임을 하나 만들어보려 합니다. 사실 오늘 부터 시작은 아니고 개발한 지 한 일주일 정도 되었지만 열심히 블로그 작성해보겠습니다.
선택한 게임 엔진은 다름아닌 고도4 엔진입니다.
보통 게임 개발하면 언리얼(Unreal Engine)이나 유니티(Unity)를 많이 떠올리겠지만 약간 홍대병 기질이 있는 저는 유니티 말고 고도 엔진을 사용하기로 했습니다.
요새 유니티가 벌인 모종의 사건 이후로 고도엔진으로 인디게임 개발자들이 많이 넘어가는 추세라 하여 처음보는 엔진이 신기하기도 하고 배워보는 재미가 있을 것 같아 고도엔진을 선택하게 되었습니다.


📌 고도 엔진의 장점

차세대 엔진 고도엔진에는 다양한 장점이 존재하는데 그중 몇가지만 소개하자면 다음과 같습니다.

가벼움

엔진 자체가 가볍기 때문에 대형 프로젝트(트리플 A)게임을 구상 중이 아닌 개발자라면 당당하게 고도 엔진을 추천합니다.

무료

유니티 엔진과 언리얼엔진은 특정 조건이나 구독제 등 여러 비용이 부과되지만 고도엔진은 코드와 엔진 자체가 완전한 무료입니다. 고도엔진과 함께라면 모든 수익이 곧 여러분의 수익이 될 수 있습니다.

무한한 발전 가능성

이 글을 읽고 있는 여러분께서는 기존에 고도엔진을 들어보셨나요? 그런 분들도 계시겠지만 대다수가 아니라고 답할 것입니다. 이렇듯 고도의 발전가능성은 끝이 없습니다. 고도 엔진이 슬슬 유명해지고 있다곤 하지만 아직도 탑승하기에 늦지않았습니다.

적은 한글 자료

고도엔진을 공부하면서 느낀 큰 장점 중 하나입니다. 고도엔진은 아쉽게도 국내자료가 상당히 적습니다. 그 말은 즉 영어로 된 자료만으로 학습해야한다는 것인데, 덕분에 개발 공부와 영어를 동시에 할 수 있다는 크나 큰 장점이 존재합니다. 영어 학습을 위해선 고도를 선택해봅시다.

이외에도 수많은 장점이 존재하지만 시간 관계상 여기까지만 서술하도록 하겠습니다. 자세한 사항은
하단의 링크를 참조하길 바랍니다.
https://namu.wiki/w/Godot%20Engine#s-2.2


📌 게임 소개

제목: 미정
장르: 횡스크롤 액션 게임, 소울라이크

그닥 많이 정해진 것은 없지만 일단 다크소울 처럼 어려운 난이도의 게임을 구상 중이고 이것저것 기능 위주와 보스 스테이지 위주로 구상 중입니다.

생각 중인 게임의 분위기는 위 사진으로 대체하겠습니다. 챗지피티4 성능이 참 좋습니다.


📌 마무리

이상으로 고도 엔진과 구상 중인 게임에 대한 간략한 소개는 여기서 마치겠습니다.
다음 게시글부터는 게임 개발에 대한 글로 오겠습니다.
감사합니다.

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