
블로그 시작의 이유안녕하세요. 처음으로 인사드립니다.게임 개발에 대한 열의로 방학 동안 한번 취미 삼아 게임을 하나 만들어보려 합니다. 사실 오늘 부터 시작은 아니고 개발한 지 한 일주일 정도 되었지만 열심히 블로그 작성해보겠습니다.선택한 게임 엔진은 다름아닌 고도4

오늘은 메인화면을 만들어보겠습니다. 메인화면이 중요한 이유는 사람을 평가할 때 첫인상이 중요하다고 하듯이 게임 역시 메인화면이 유저와 만나는 첫 화면이기 때문에 상당히 중요합니다. 그래서 오늘은 첫 개발 일지인 만큼 메인화면 생성과 고도엔진의 씬, 노드에 대해 설명드리

안녕하세요. 이번에는 고도엔진으로 만든 게임에 사운드 효과를 넣는 시간을 가지겠습니다. 원래 고도엔진의 노드들을 처음부터 설명드리려했는데 글로 설명하기에 너무 길어질 것 같아, 일단 이전까지 제작 중이던 게임에 기능 추가와 그에 대한 설명 위주로 게시글을 작성하도록

안녕하세요. 이번에는 게임 상에서 esc 키를 누르면 나타나는 일시 정지 화면을 만들어 보겠습니다. 이번 챕터는 유튜브 강의를 참조하여 만들었습니다. 강의 링크는 하단에 남기겠습니다. 고도엔진에 대한 한국어 강의나 블로그가 부족해서 주로 영어 강의를 찾게 되네요.

안녕하세요. 오늘은 게임 내에 NPC와 dialogue를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 우선 NPC 캐릭터는 https://itch.io/game-assets/free/tag-pixel-art 에서 가져왔습니다. 해당 사이트에서 무료 pixel Art와