시내 Hanley 구경 나갔다가 장보러가는 길에 노을이 너무 예뻐서 찍은 사진
리액티브 시작했다... 용어랑 개념만 가볍게만 배웠는데도 벌써 생소하다...
리액티브 프로그래밍
: Non-Blocking 통신을 위한 프로그래밍 모델리액티브 스트림즈
(Reactive Streams) : 리액티브 프로그래밍을 위한 표준 사양Publisher 인터페이스
- 데이터 소스로부터 데이터를 emit
- subscribe()
추상 메서드가 Publisher로부터 내보내진 데이터 소비
- subscribe()
로 데이터 수신 여부 결정 -> 호출 안하면 Publisher가 데이터 내보내는 프로세스 시작❌
Subscriber 인터페이스
- Publisher로부터 내보내진 데이터 소비
- onSubscribe(Subscription s)
: 구독 시작시 호출, Publisher에 요청할 데이터 개수 지정 & 구독 해지
- onNext(T t)
: Publisher가 데이터 emit할 때 호출, emit된 데이터 전달받아서 소비
- onError(Throwable t)
: emit된 데이터가 Subscriber로 전달되는 과정에서 에러 발생할 때 호출
- onComplete()
: emit과정 종료될 때 호출
Subscription 인터페이스
- Subscriber의 구독 자체
- request(long n)
: emit하는 데이터의 개수 요청
- cancel()
: 구독 해지
Processor 인터페이스
- Publisher와 Subscribe의 역할 동시에