목표
✅ 지난주 주간 회고
✅ 비즈니스 모델 회의
✅ 기능명세서 v2.2 보충 작성
✅ UT 진행 (일과 후 개별)🌟 목표 달성률 : 100%
잘된 점:
아쉬운 점:
건의:
(실제 서비스였다면) 로그인이 데이터 분석엔 필요했지만 로그인을 빼는 방향이 더 나아 보인다 → 로그인 없이 저장하는 방법을 개발 공부로 알아봐도 좋겠다.
지난주 기술 튜터님이 처음 짚었던 "운영비는 느는데 수익 모델이 없다"를, 오늘 팀이 본격적으로 팠다.
나온 아이디어들:
클럽 투어리즘 벤치마킹 — 일본에서 5060 대상으로 성공한 '취미+여행 결합' 서비스. 여행 서비스로 확장하자는 아이디어
오디오북 교차판매 — 5060이 요즘 가장 많이 쓰는 콘텐츠가 오디오북이라는 점에서, "이 책을 읽었다면 이 취미"로 자연스럽게 끌어들이기.
프리미엄 실버타운 B2B 납품 — 실버타운에 취미 컨설팅을 대신 수행해주는 방식. 실버타운 간 소셜 연결 — 노래방 '방 대결'처럼, 서로 다른 실버타운/노인정을 취미로 매칭.
단계형 커뮤니티 성장 모델 — '준비물 학습 → 근처 산행 체험 → 친목 → 심화 여행' 단계로 붙잡기.
수익화 우선순위 정리
1순위: 공공 서비스 노출(B2G) — 지자체 대신 홍보 / 쿠팡 제휴로 준비물 판매(연관 상품 클릭 수수료).
2순위: 취미 여행 연계(B2B) — 클럽 투어리즘 모델.
3순위: 지자체 혹은 창업자들에게 지역 취미 수요 데이터 판매
단계별 수익 칸:
①준비물(지금 가능)
②다음 단계 유료 클래스(공공→민간 승급)
③같이 할 사람(모임·공간)
④함께 가는 여행(관계 형성 후).
현실적으로 가능한 것 (결론)
기능명세서를 보충해 v2.2 작성.
일과 끝나고 따로 UT를 진행.
💭 오늘의 한 줄 평 : 돈 벌기 힘들다