말 그대로 가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘
-> 길 찾기 문제라고도 불린다.
최단 거리 알고리즘
다익스트라 최단 경로 알고리즘, 플로이드 워셜, 벨만 포드 알고리즘
그래프에서 여러 개의 노드가 있을 때, 특정한 노드에서 출발하여 다른 노드로 가는 각각의 최단 경로를 구해주는 알고리즘
'음의 간선'이 없을 때 정상적으로 동작
다익스트라 알고리즘의 원리
- 출발 노드를 설정한다.
- 최단 거리 테이블을 초기화한다.
- 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택한다.
- 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 비용을 계산하여 최단 거리 테이블을 갱신한다.
- 위 과정에서 3, 4번을 반복한다.
다익스트라 알고리즘은 최단 경로를 구하는 과정에서 '각 노드에 대한 현재까지의 최단 거리' 정보를 항상 1차원 리스트에 저장하며 리스트를 계속 갱신한다는 특징이 있다.
다익스트라 알고리즘을 구현하는 방법
- 구현하기 쉽지만 느리게 동작하는 코드
- 구현하기에 조금 더 까다롭지만 빠르게 동작하는 코드
방문하지 않은 노드 중에서 가장 최단 거리가 짧은 노드를 선택
하는 과정을 반복import sys
input = sys.stdin.readline
INF = int(1e9)
# 노드의 개수, 간선의 개수 입력받기
n, m = map(int, input().split())
# 시작 노드 번호를 입력받기
start = int(input())
# 각 노드에 연결되어 있는 노드에 대한 정보를 담는 리스트를 만들기
graph = [[] for _ in range(n+1)]
# 방문한 적이 있는지 체크하는 목적의 리스트를 만들기
visited = [False] * (n+1)
# 최단 거리 테이블을 모두 무한으로 초기화
distance = [INF] * (n+1)
# 모든 간선 정보를 입력받기
for _ in range(m) :
a, b, c = map(int, input().split())
# a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c라는 의미
graph[a].append((b, c))
# 방문하지 않은 노드 중에서, 가장 최단 거리가 짧은 노드의 번호를 반환
def get_smallest_node() :
min_value = INF
index = 0
for i in range(1, n+1) :
if distance[i] < min_value and not visited[i] :
min_value = distance[i]
index = i
return index
def solution(start) :
# 시작 노드에 대해서 초기화
distance[start] = 0
visited[start] = True
for j in graph[start] :
distance[j[0]] = j[1]
# 시작 노드를 제외한 전체 n-1개 노드에 대해 반복
for _ in range(n-1) :
# 현재 최단 거리가 가장 짧은 노드를 꺼내서 방문처리
now = get_smallest_node()
visited[now] = True
# 현재 노드와 연결된 다른 노드를 확인
for j in graph[now] :
cost = distance[now] + j[1]
# 현재 노드를 거쳐서 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우
if cost < distance[j[0]] :
distance[j[0]] = cost
# 다익스트라 알고리즘 수행
solution(start)
# 모든 노드로 가기 위한 최단 거리를 출력
for i in range(1, n+1) :
# 도달할 수 없는 경우, 무한(Infinity)이라고 출력
if distance[i] == INF :
print("infinity")
else :
print(distance[i])
간단한 다익스트라 알고리즘의 시간 복잡도
하지만 개선된 다익스트라 알고리즘을 이용하면 최악의 경우에도 시간 복잡도 를 보장하여 해결할 수 있다. (V : 노드의 개수, E : 간선의 개수)
개선된 다익스트라 알고리즘에서는 힙 자료구조를 사용한다.
힙 자료구조를 이용하게 되면 특정 노드까지의 최단 거리에 대한 정보를 힙에 담아서 처리하므로 출발 노드로부터 가장 거리가 짧은 노드를 더욱 빠르게 찾을 수 있다.
우선순위 큐 (Priority Queue)
PriorityQueue, heapq
우선순위 값 표현
최소 힙 혹은 최대 힙
우선순위 큐를 구현하는 다양한 방법
우선순위 큐 구현 방식 | 삽입 시간 | 삭제 시간 |
---|---|---|
리스트 | ||
힙(Heap) |
정리
get_smallest_node
라는 함수를 작성할 필요가 없다는 특징이 있다.import sys
input = sys.stdin.readline
INF = int(1e9)
# 노드의 개수, 간선의 개수를 입력받기
n, m = map(int, input().split())
# 시작 노드 번호를 입력받기
start = int(input())
# 각 노드에 연결되어 있는 노드에 대한 정보를 담는 리스트를 만들기
graph = [[] for _ in range(n+1)]
# 최단 거리 테이블을 모두 무한으로 초기화
distance = [INF] * (n+1)
# 모든 간선 정보를 입력받기
for _ in range(m) :
a, b, c = map(int, input().split())
# a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c라는 의미
graph[a].append((b, c))
def solution(start) :
q = []
# 시작 노드로 가기 위한 최단 경로는 0으로 설정하여, 큐에 삽입
heapq.heappush(q, (0, start))
distance[start] = 0
# 큐가 비어있지 않다면
while q :
# 가장 최단 거리가 짧은 노드에 대한 정보 꺼내기
dist, now = heapq.heappop(q)
# 현재 노드가 이미 처리된 적이 있는 노드라면 무시
if distance[now] < dist :
continue
# 현재 노드와 연결된 다른 인접한 노드들을 확인
for i in graph[now] :
cost = dist + i[1]
# 현재 노드를 거쳐서, 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우
if cost < distance[i[0]] :
distance[i[0]] = cost
heapq.heappush(q, (cost, i[0]))
# 다익스트라 알고리즘을 수행
solution(start)
# 모든 노드로 가기 위한 최단 거리를 출력
for i in range(1, n+1) :
# 도달할 수 없는 경우, 무한(INFINITY)라고 출력
if distance[i] == INF :
print("무한")
# 도달할 수 있는 경우 거리를 출력
else :
print(distance[i])
print()
우선순위 큐를 이용한 방식이 훨씬 빠른 이유