마야 UV작업 기초 Maya UVunwrap Basic 영상
near clip plane 1 로 설정 far clip plane 은 물리적인 카메라 반경
3d 오브젝트/ 2D 텍스쳐
cut/sew/split 위치 확인
유니티나 언리얼에 쏘기 전에 레이아웃으로 보냄
unfold / align and snap /Arragne and layout 위치 잘 확인
3D모델링 완료후
히스토리 삭제
image - UV snapshot으로 이미지를 꺼냄
planer 맵핑을로 z축에서 보기