TIL 20210319 Maya Atmosphere, area light, ambient oclusion

NOAH·2021년 3월 19일
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FOG Render setting



Render using -> Arnold

image format은 exr로 주로 해줍니다.

Renderable Camera : 카메라 설정

Alpha channel(Mask) 에 대해서 공부해보기


랜더링 걸리는 이미지 가로세로


Atmosphere 대기 상태를 조절

카메라 해상도 조절


카메라 해상도 조절

Area light


light세기 조절은 attribute - intensity, Exposure을 통해서 조절

엠비언트 오클루젼

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