TIL 20210412 구조체와 클래스 / 참조와 값복사

NOAH·2021년 4월 12일
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레트로 5장 변수와 클래스 부분 발표준비를 하면서 이미 생성된 인스턴스를 참조하지 않고 다른 인스턴스를 참조 했을 때 기존의 인스턴스는 어떻게 되는지,

클래스와 구조체의 공통점과 차이에 대해서 공부해야 할 필요성을 느꼈다.

알고리즘은 버블정렬만 가지고 오름차순을 구현했는데, c#에서 array.sort라는 메소드로 한번에 처리할 수 있는 것이었다고 한다.

동현이형은 버블정렬말고도 다른 선택정렬이나 다른 정렬도 구현했는데, 뭐가 더 있었는지 알아보고 공부해보아야 겠다.

개선할 점

4:30에 일어나면 씻고 뭐하고 하면 생각보다 시간이 많이 나지 않는다.
되도록 4시에 일어나서 30분동안 여유롭게 신변정리하고 집중하는 시간 가지자.대학원 python 관련 수업 뒤쳐지는데 새벽시간을 이용해서 따라 잡도록 해야겠다.

공부할 것

스택 힙 등 메모리 관련 플레이 리스트

유니티 C# 강좌 C# 11. 클래스와 구조체

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