
학원과 인강으로 배운 내용을 바탕으로 유니티 엔진을 이용하여 디펜스 게임을 만들어 보았습니다.

모바일 기반, 게임인 배틀블루 개발 과정을 담은 문서입니다.

2D 종스크롤 탄막 슈팅 게임, 스타슈트의 개발일지입니다.
수집형 모바일 게임 배틀블루의 두 번째 문서입니다.
배틀레드는 오픈 월드 모바일 RPG 게임 프로젝트입니다.

배틀레드_Part2인 전투 파트입니다.

원신 모작 프로젝트, 배틀레드의 UI 문서입니다.
유니티 커스텀툴, 객체를 목표 좌표로 이동시키는 툴입니다.
애니메이션 트랜지션 연결 자동화 커스텀 툴 구현
배틀레드 길찾기와 월드맵 기능입니다.
배틀레드의 보스 몬스터 구현입니다.
배틀레드의 보스 몬스터 구현입니다.
배틀레드의 보스 몬스터 구현입니다.
배틀레드의 보스 몬스터 구현입니다.
배틀레드의 보스 몬스터 구현입니다.
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배틀레드, 상호작용(드랍 아이템, 합성 등)의 구현 작업을 작성한 문서입니다.
배틀레드, 퍼즐 구현 문서입니다.
배틀레드, 원소비석 기믹을 이용한 점프대 구현을 정리한 문서입니다.
배틀레드의 로그인과 회원가입입니다. 파이어베이스를 이용하여 구현했습니다.
유저 데이터의 데이터베이스 저장 파트 문서입니다.
배틀레드의 데이터베이스의 데이터 불러오기 파트입니다.
유니티 자동화 객체 복사 생성기 입니다.
배틀레드의 던전 지하층 기믹입니다
배틀레드의 퀘스트 시스템 정리 문서입니다.
배틀레드 NPC 문서입니다.
라이브러리 유니테스크와 관련된 문서입니다.
배틀레드 사운드 처리 함수입니다

유니티 2D 타워디펜스+로그라이크 게임인, 타워 어드벤처의 설계 문서입니다.
소팅레이어 자동화 작업 툴입니다.
어드레서블과 오브젝트풀을 결합한 최적화 작업
구글 애드몹 for Unity SDK를 연동하여, 리워드 광고를 출력하고 보상을 얻는 문서입니다.
애니메이터의 파라미터 생성 자동화 툴입니다.
게임 상에서 배속 구현하기