2-2. 사용성 테스트

민성·2022년 4월 14일
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1. 사용성 테스트(Usability Test)

UI를 일반 사용자가 사용하면서 문제점이나 개선점을 도출해 내는 방식의 테스트

1-1. 사용성(Usability)

사용자 - 컴퓨터 사이에 발생하는 어떠한 행위에 대하여 사용자가 정확하게 이해하고 사용하며, 향후 다시 사용하고 싶은 정도

+) 사용성에 대한 다른 정의

  • Jakob Nielsen
    학습용이성, 사용효율성, 기억용이성, 최소한의 에러, 주관적 기쁨의 요건을 충족시킴으로써 얻어지는 시스템의 특성

  • UPA(Usability Professionals’ Association)
    사용자의 요구에 부합하는 제품을 만들기 위해 개발 사이클 전체에 걸쳐 사용자의 피드백을 받는 제품 개발 방식

2. 사용성 테스트 기법의 종류

  1. 파일럿 테스트(Pilot Test)
  • 구현 전 소규모로 시험 작동

  • 모의로 시행

  1. NEM 기법(Novice Expert ratio Method)
  • 초심자 + 개발 / 설계에 참여한 숙련자를 테스트에 참여시킴

  • 수행시간 비교하여 문제점 찾음

  1. 심층 인터뷰(In Depth Interview)
  • 테스트 참여한 사용자와 1 : 1 면접

  • 조사원의 숙련도에 따라 결과 신뢰성 달라질 수 있음

  1. 포커스 그룹 인터뷰(FGI; Focus Group Interview)
  • 제품 사용이 예상되는 사용자를 6 ~ 12명 정도 모집

  • 면접자의 진행 아래 조사 목적과 관련된 토론을 통해 의견 수집

  1. 맥락적 인터뷰(Contextual Inquiry / Interviews)
  • 제품 사용 과정 가운데 특정 상황이나 맥락을 정함

  • 사용자가 해당 환경에서 사용하는 동안 인터뷰 진행하며 의견 수집


3. 사용성 평가 분석서

  1. 에러 매트릭스
  • 테스트 중 사용자가 범한 실수를 수집하여 분석

  1. 효율성 매트릭스
  • 테스트 수행 시간, 테스트의 완료까지 사용자가 수행한 행동의 개수, 테스트 성공률 등을 분석

    +) 행동 개수?
    마우스를 클릭한 횟수, 메뉴 이용 횟수 등등

  1. 시간 기반 태스크 매트릭스
  • 테스트의 각 구간 마다 수행 시간을 기록하여 분석
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