Keep : 일어났던 좋은 일들과 우리의 프로세스/문화의 일부로 간직하고 싶은 것. Problem : 현재 스프린트에서 직면한 과제와 개선해야 할 점. Try : 다음 스프린트에서 더 원활한 코스를 얻기 위해 이전 문제를 제거하거나 개선하기 위한 시정 조치입니다.