DAY14_c#_0908

Heejin Jo·2021년 9월 8일
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Unity_C#

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Vector3 는 구조체
벡터3는
위치정보
방향
에 대한 정보를 알리기 위해 쓰인다.

오큘러스 용 모바일 만들 때는 실시간 그림자 못 해

translate 하기 전에 탱크의 방향값부터 정하기

특정한 좌표값을 넣어주면 그 방향을 쿼터니온으로 알려주는거
LookRotation

forward값이 1이었넴...크다...


포인트 큐브 밑에 아이콘으로 바꾸는 거 몰랐넴...

enum 과 스위치(case)
아무래도 한정된 조건으로 할 때는 스위치를 하겠죠우

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core를 기르자

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