F (모 깎기)반지름명령 취소다중폴리선 : 한번에 f됨자르기 - 자르지 않기 : fille가 실행되어도 모서리 부분 사라지지 않음CHA
첫번째 면과 두 번째 면 각각 거리를 입력해주어야 함
거리
각도 : 첫번째 모따기 길이 + 각도 =>
폴리선 : 동시에 지정 가능
자르기 - 자르지 않기 모서리 남게 됨
AL
N 번째 근원점 : 이동시킬 OBJECT의 N번째 지점
축적을 적용합니까?
AR반복되는 패턴을 쉽게 구성함
직사각형 -> 배열 -> 위에 열/행/레벨 메뉴 선택
경로
원형 -> 원형배열
항목 : 개수 / 사이, 채우기 : 각도
항목정렬 : 각도x
경로배열
길이분할 - 등분할: 경로 간격 자동배치
PL
하나의 OBJECT로 만들어짐
일반 LINE은 따로 분리가 됨
PL은 점의 움직임에 맞춰 전체 라인 재조정
정점 추가도 가능
직선 <-> 호로 바꾸기 가능
선의 폭을 지정할 수 있음 (반폭 , 폭(선 두께))
곡선 SPLINE
SPL
맞춤 , 조정 정점 PEDIT
스플라인 : 직선 모양 -> 곡선화
비곡선화 : 다시 직선으로 돌아감
ML
축적 : 2줄
자리맞추기 :(맨 위/ 0 / 맨 아래 ) 마우스 클릭 지점부터 선의 위치 지정
XL
수평, 수직, 클릭 (양쪽 무한대) - 기준선을 위해 많이 사용
RAY - 한쪽방향만 무한대
SHIFT + 휠 => 패닝이동
2D 와이어프레임(editing), 개념(3차원적 모양 볼 수 있음)