언제나 세번째 포폴은 바닥때문에 문제...
결국은 hdri 자체로 배경을 두고 식생이 너무 과해서 줄이는 과정을 진행한다.

이제 여기서 수정을 해줄건데 손볼 것은
hdri 자연스럽게 크기 수정, 빛 조정, 디렉셔널라이트 삭제(hdri 빛만으로 충분), 포스트프로세스볼륨 수정을 할 것.

hdri빛만으로는 약간 빛반사가 부자연스러운 것을 확인할 수 있다.
이때 포스트 postprocessvolume에서 exposure메뉴 중 미터링 모드를 manual 물리적 카메라 노출 적용 체크 해제 시켜주면 훨씬 자연스러운 빛반사가 연출됨.

자잘한 돌을 바닥에 좀 더 깔아준다.

주변 평지와 잘 어울릴 수 있게 과한 식생을 제거하고 잔디 디자인도 바꾸었다.
이전에 프랍 하나를 한땀한땀 심었었는데 언리얼 폴리지 모드로 브러쉬 칠하듯 칠하면 심어지는 기능을 알게되었다.

에스파 나무심기 하듯이 잔디를 심어주었씀미다.

조리개 초점거리를 조절하여 거리감도 느껴지고 뒤 hdri가 자연스러워보이도록 했다.

최소f값을 아주 낮게 설정해서 화면을 뿌옇게 만든다음

디버그 초점조절로 초점을 맞추었다.

챠란~ 드디어 세번째 포트폴리오 끝!