3ds max 모델링 전 기본 세팅, 렌더모드, 단위설정, Undo, 스냅, 더미 배치

minmin💫·2024년 5월 4일
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맥스를 처음 시작했을 때 학원에서도 가르쳐주지 않아서 힘들었던 기억이 있다.
작업 전 세팅해두면 좋을 것들 입니다.


📌렌더링 모드

맥스 최신 버전엔 렌더링 모드가 arnold로 세팅되도록 바뀌어있다고 알고있다.
(정확한 버전은 기억나지 않음)


하지만 호환이 제일 좋은 렌더링 모드는 scanline 렌더모드.

스캔라인 모드에서 사용할 수 있는 머티리얼 중 standard(legacy)가 가장 기본 머티리얼이며 오래된 머티리얼. 그래서 시각적으로 입체감이 있진 않지만 오래된 만큼 가장 안정적이라고 할 수 있다.

📌단위 설정

간혹 단위가 inches로 되어 있는 경우가 있는데 공동작업에서 좋지 않고 내가 생각했던 스케일 보다 크거나 작게 제작될 수 있기 때문에 꼭 체크해 주어야 한다.
나는 cm를 사용하는 편.

📌뒤로가기 횟수

전에 학원에서 14버전인가 21버전인가 사용할 때 뒤로가기 횟수가 20회였던걸로 기억한다.
지금은 기본세팅이 100회인데 200회까지 늘려주면 좋다.
undo횟수가 너무 많으면 그만큼 용량이 커지기 때문에 200회가 적정하다고 생각한다.

📌버텍스, 엣지 스냅

꼭 필요한 스냅기능. 피봇을 옮기거나 오브젝트를 옮기거나 할 때 매우매우 자주, 유용하게 쓰인다. 버텍스, 미드포인트 두개 켜주고 옵션에서 가장 하단 두가지도 체크해주면 스냅이 훨씬 잘 된다.

📌더미

특히 공간을 만들어야 한다면 더미를 세워두고 작업해야 공간의 스케일, 오브젝트 크기 등을 알기 편하다. 이제 이 더미 없으면 심란할 지경..

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