SOLID

Mong·2023년 8월 16일
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객체지향

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단일 책임의 원칙
1 클래스, 1 책임

개방 폐쇄의 원칙
확장은 개방, 변경 폐쇄

리스코프 치환의 원칙
항상 하위 클래스는 상위 클래스와 대체 가능해야 한다

인터페이스 분리 원칙
사용하지 않는 메소드는 사용하면 안된다(=분리해야한다)

의존성 역전 원칙
추상화를 사용해라

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