[코딩 인터뷰] 02. 연결리스트

조민서·2022년 1월 6일
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단반향 연결리스트

단방향 연결리스트 기본 구조체

class Node {
    String data;
    Node next = null;
    public Node() {
        this.data = null;
        this.next = null;
    }
    
    public Node (String d) {
        this.data = d;
        this.next = null;
    }
    
}

단방향 연결리스트에서 노드 추가

void insertNode(int d) {
	Node newNode = new Node(d);
	Node n = this;

	while(n.next != null) {
		n = n.next;
	}
	n.next = newNode;
}

단방향 연결리스트에서 중간 노드 삭제

Node deleteNode(Node head, String d) {
	Node n = head;
	if(n.data == d) {
		return head.next; // head를 움직인다.
	}

	while(n.next != null) {
		if(n.next.data == d) {
			n.next = n.next.next;
			return head; // head는 그대로 있음
		}
		n = n.next;
	}
    
	return head;
}

연결리스트에서 노드를 삭제하는 연산은 꽤 직관적이다.
노드 n이 주어지면, 그 이전 노드 prev를 찾아 prev.next를 n.next와 같도록 설정한다.

리스트가 양방향 연결리스트인 경우

n.next가 가리키는 노드를 갱신하여 n.next.prev가 n.prev와 같도록 설정해야 한다. 여기서 유의해야 할 점은 두 가지다.

  • 널 포인터 검사를 반드시 해야한다.
  • C나 C++처럼 메모리 관리가 필요한 언어를 사용해 구현하는 경우에는 삭제한 노드에 할당되었던 메모리가 제대로 반환되었는지 반드시 확인해야 한다.

단방향 연결리스트 출력

void printNode() {
	Node n = this;
	while(n != null) {
		System.out.print(n.data);
		n = n.next;
	}
}

면접 문제

[2.1] 중복 없애기

정렬되어 있지 않은 연결리스트가 주어졌을 때 이 리스트에서 중복되는 원소를 제거하는 코드를 작성하라.

해법 1 (버퍼 O)

void deleteDups(Node head) {
	HashSet set = new HashSet();
	Node previous = null;

	while(head != null) {
		if(set.contains(head.data)) {
			previous.next = head.next;
		} else {
			set.add(head.data);
			previous = head;
		}
		head = head.next;
	}
}

연결리스트에서 중복되는 원소를 제거하기 위해서는 원소들을 추적할 수 있어야 한다. 여기서는 간단하게 해시테이블을 사용하여 처리하였다.단순히 연결리스트를 순횐하면서 각 원소를 해시테이블에 저장하였다. 그러다 중복된 원소를 발견하면, 그 원소를 제거한 뒤 계속 진행한다. 연결리스트를 사용하고 있으므로, 한 번의 순회로 전부 처리할 수 있다.

시간 복잡도: O(N) ,공간 복잡도: O(N)


해법 2 (버퍼 X)

void deleteDups2(Node head) {
	Node current = head;
	while(current != null) {
		Node runner = current;
		while(runner.next != null) {
			if(runner.next.data == current.data) {
				runner.next = runner.next.next;
			}
            else {
            	runner = runner.next;
            }
		}
        current = current.next;
	}
}

버퍼가 없다면 두 개의 포인터를 사용해서 문제를 해결할 수 있다. current 포인터는 연결리스트를 순회하고, runner 포인터는 current포인터 뒤에 중복되는 원소가 있는지 확인하면 된다.

시간 복잡도: O(N^2), 공간 복잡도: O(1)

가만히 있는 current를 기준으로 current.next를 초기화를 하지 않고 매 순간 움직이는 runner를 기준으로 잡고 runner.next를 초기화 해야한다.


2.2 뒤에서 k번째 원소 구하기

단방향 연결리스트가 주어졌을 때 뒤에서 k번째 원소를 찾는 알고리즘을 구현하라.

해법 1. 연결리스트 길이를 아는 경우

Node solve1(Node head, int k) {
        int cnt = 0;
        while(head != null) {
            if(cnt == size-k) {
                return head;
            }
            cnt++;
            head = head.next;
        }

        return head;
}

만일 연결리스트의 길이를 알고 있다면, 맨 마지막 원소에서 k번째 오는 원소는 (N-k)번째 원소가 된다. 따라서 단순히 연결리스트를 순회해서 이 원소를 찾으면 된다.

시간 복잡도: O(N) ,공간 복잡도: O(1)


해법 2. 재귀적 방법

static int index = 0;
Node solve2(Node head, int k) {
	index = 0;
    
	if(head == null) { // 노드 끝까지 들어가서 리턴
		return null;
	}
    
	Node node = solve(head.next, k); // 노드 끝까지 들어감
    
	index++; // 리턴하면서 index를 하나씩 올려준다.
	if(index==k) {
		return head;
	}
	return node;
}

코드 해설

1. 노드 맨 마지막까지 재귀함수로 들어간다.

2. 노드 맨 마지막에 도착하면 리턴하면서 정적 index를 한개씩 카운터 해준 후 index==k가 되는 순간의 노드를 리턴한다.

시간 복잡도: O(N), 공간 복잡도: O(N)


코드 결과


해법 3. 순환적(iterative) 방법

static int size=0;
Node nthTolast(Node head, int k) {
	Node p1 = head;
	Node p2 = head;

	for(int i=0; i<k-1; i++) {
		if(p2 == null) return null;
		p2 = p2.next;
	}

        while(p2.next != null) {
            p1 = p1.next;
            p2 = p2.next;
        }
	return p1;
}

직관적이지는 않지만 좀 더 최적인 방법은, 순환적으로 푸는 것이다. 두 개의 포인터 p1과 p2를 사용한다. p1는 연결리스트의 시작 노드를 가리키고, p2는 k 노드만큼 움직여서 p1과 p2가 k 노드만큼 떨어져 있도록 만든다. 그런 다음, p1과 p2를 함께 이동시키면 p2는 N-k번 노드, 그러니까 뒤에서부터 k번째 노드를 가리키게 된다.

시간 복잡도: O(N), 공간 복잡도: O(1)


깃허브 코드

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