유니티 Rect Transform

기윤·2022년 3월 20일
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Unity

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UI(Canvas)안에 있는 애들은 Transform이 아니라 Rect Transform이 달려있음


Rect Transform에선 Pos 좌표가 항상 어떠한 기준점을 기준으로 돼있음.
여기서 'Canvas의 중심'이 기준점의 기본값임.
왼쪽에 네모 저거 누르면 바꿀 수 있음.


이걸 앵커(기준점)라고 부름.
여기서 고르는 건데
고를 때마다 Pos 좌표값이 다 바뀌는 걸 볼 수 있을거임.

그리고
SHIFT 누르고 있으면 그 UI가 카메라에서 안벗어나게? 설정이 됨.
ALT 누르고 있으면 기준점 설정이랑 동시에 UI가 걸로 가짐.

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