객체를 정의하고, 만들어내기 위한 틀 (설계도)
소프트웨어 세계에 구현할 대상 iv의 묶음
소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체 👉 객체의 실체화 실체화 된 인스턴스는 메모리에 할당
💡 객체에 인스턴스가 포함된다고 볼 수 있음