IO는 파일의 속성 정보를 읽기 위해 File 클래스만 제공하지만, NIO는 좀 더 다양한 파일의 속성 정보를 제공해주는 클래스와 인터페이스를 java.nio.file, java.nio.file.attribute 패키지에서 제공하고 있다.
Path는 IO의java.io.File클래스에 대응되는 NIO 인터페이스이다.
java.nio.file.Paths 클래스의 정적 메소드인 get() 메소드를 호출하면 된다.Path path = Paths.get(String first, String ... more);
Path path = Paths.get(URI uri);
get() 메소드의 매개값은 파일의 경로인데, 문자열로 지정할 수도 있고, URI 객체로 지정할 수도 있다. "C:\Temp\dir\file.txt\" Path path = Paths.get("C:/Temp/dir/file.txt");
Path path = Paths.get("C:/Temp/dir", "file.txt");
Path path = Paths.get("C:", "Temp", "dir", "file.txt");
"C:\Temp\dir1"이라면 "C:\Temp\dir2\file.txt"는 다음과 같이 지정이 가능하다.Path path = Paths.get("../dir2/file.txt");

운영체제의 파일 시스템은
FileSystem인터페이스를 통해서 접근할 수 있다.
FileSystem 구현 객체는 FileSystems의 정적 메소드인 getDefault()로 얻을 수 있다.FileSystem fileSystem = FileSystems.getDefault();
| 리턴 타입 | 메소드(매개 변수) | 설명 |
|---|---|---|
Iterable<FileStore> | getFileStores() | 드라이버 정보를 가진 FileStore 객체들을 리턴 |
Iterable<Path> | getRootDirectories() | 루트 디렉토리 정보를 가진 Path 객체들을 리턴 |
String | getSeparator() | 디렉토리 구분자 리턴 |
FileStore는 드라이버를 표현한 객체이다.| 리턴 타입 | 메소드(매개 변수) | 설명 |
|---|---|---|
| long | getTotalSpace() | 드라이버 전체 공간 크기(단위: 바이트) 리턴 |
| long | getUnallocatedSpace() | 할당되지 않은 공간 크기(단위: 바이트) 리턴 |
| long | getUsableSpace() | 사용 가능한 공간 크기, getUnallocatedSpace()와 동일한 값 |
| boolean | isReadOnly() | 읽기 전용 여부 |
| String | name() | 드라이버명 리턴 |
| String | type() | 파일 시스템 종류 |
java.nio.file.Files클래스는 파일과 디렉토리의 생성 및 삭제, 그리고 이들의 속성을 읽는 메소드를 제공하고 있다.
속성이란 파일이나 디렉토리가 숨김인지, 디렉토리인지, 크기가 어떻게 되는지, 소유자가 누구인지에 대한 정보를 말한다.java.nio.file.Files 클래스가 제공하는 정적 메소드| 리턴 타입 | 메소드(매개 변수) | 설명 |
|---|---|---|
long 또는 Path | copy(...) | 복사 |
Path | createDirectories(...) | 모든 부모 디렉토리 생성 |
Path | createDirectory(...) | 경로의 마지막 디렉토리만 생성 |
Path | createFile(...) | 파일 생성 |
void | delete(...) | 삭제 |
boolean | deleteIfExists(...) | 존재한다면 삭제 |
boolean | exists(...) | 존재 여부 |
FileStore | getFileStore(...) | 파일이 위치한 FileStore(드라이브) 리턴 |
FileTime | getLastModifiedTime(...) | 마지막 수정 시간 리턴 |
UserPrincipal | getOwner(...) | 소유자 정보 리턴 |
boolean | isDirectory(...) | 디렉토리인지 여부 |
booelan | isExecutable(...) | 실행 가능 여부 |
boolean | isHidden(...) | 숨김 여부 |
boolean | isReadable(...) | 읽기 가능 여부 |
booelan | isRegularFile(...) | 일반 파일인지 여부 |
boolean | isSameFile(...) | 같은 파일인지 여부 |
boolean | isWritable(...) | 쓰기 가능 여부 |
Path | move(...) | 파일 이동 |
BufferedReader | newBufferedReader(...) | 텍스트 파일을 읽는 BufferedReader 리턴 |
BufferedWriter | newBufferedWriter(...) | 텍스트 파일에 쓰는 BufferedWriter 리턴 |
SeekableByteChannel | newByteChannel(...) | 파일에 읽고 쓰는 바이트 채널을 리턴 |
DirectoryStream<Path> | newDirectoryStream(...) | 디렉토리의 모든 내용을 스트림으로 리턴 |
InputStream | newInputStream(...) | 파일의 InputStream 리턴 |
OutputStream | newOutputStream(...) | 파일의 OutputStream 리턴 |
boolean | notExists(...) | 존재하지 않는지 여부 |
String | probeContentType(...) | 파일의 MIME 타입을 리턴 |
byte[] | readAllBytes(...) | 파일의 모든 바이트를 읽고 배열로 리턴 |
List<String> | readAllLines(...) | 텍스트 파일의 모든 라인을 읽고 리턴 |
long | size(...) | 파일의 크기 리턴 |
Path | write(...) | 파일에 바이트나 문자열을 리턴 |
와치 서비스(WatchService)는 자바 7에서 처음 소개된 것으로 디렉토리 내부에서 파일 생성, 삭제, 수정 등의 내용 변화를 감시하는데 사용된다.
FileSystem의 newWatchService() 메소드를 호출하면 된다.WatchService watchService = FileSystems.getDefault().newWatchService();
WatchService를 생성했다면 감시가 필요한 디렉토리의 Path 객체에서 register() 메소드로 WatchService를 등록하면 된다. StandardWatchEventKinds 상수로 지정할 수 있다. path.register(watchService, StandardWatchEventKinds.ENTRY_CREATE,
StandardWatchEventKinds.ENTRY_MODIFY,
StandardWatchEventKinds.ENTRY_DELETE);
WatchService를 등록한 순간부터 디렉토리 내부에서 변경이 발생되면 와치 이벤트(WatchEvent)가 발생하고, WatchService는 해당 이벤트 정보를 가진 와치키(WatchKey)를 생성하여 큐(Queue)에 넣어준다. WatchService의 take() 메소드를 호출하여 WatchKey가 큐에 들어올 때까지 대기하고 있다가 WatchKey가 큐에 들어오면 WatchKey를 얻어 처리하면 된다.while(true) {
WatchKey watchKey = watchService.take(); //큐에 WatchKey가 들어올 때까지 대기
}
WatchKey를 얻고나서 해야할 일은 pollEvents() 메소드를 호출해서 WatchEvent 리스트를 얻어내는 것이다. 한 개의 WatchEvent가 아니라 List<WatchEvent<?>>로 리턴하는 이유는 여러 개의 파일이 동시에 삭제, 수정, 생성될 수 있기 때문이다. WatchEvent는 파일당 하나씩 발생한다.List<WatchEvent<?>> list = watchKey.pollEvents();
WatchEvent 리스트에서 WatchEvent를 하나씩 꺼내어 이벤트의 종류와 Path 객체를 얻어낸 다음 적절히 처리하면 된다.for(WatchEvent watchEvent : list) {
//이벤트 종류 얻기
Kind kind = watchEvent.kind();
//감지된 Path 얻기
Path path = (Path)watchEvent.context();
//이벤트 종류별로 처리
if(kind == StandardWatchEventKinds.ENTRY_CREATE) {
//생성되었을 경우, 실행할 코드
} else if(kind == StandardWatchEventKinds.ENTRY_DELETE) {
//삭제되었을 경우, 실행할 코드
} else if(kind == StandardWatchEventKinds.ENTRY_MODIFY) {
//변경되었을 경우, 실행할 코드
} else if(kind == StandardWatchEventKinds.OVERFLOW) {
}
}
OVERFLOW 이벤트는 운영체제에서 이벤트가 소실되었거나 버려진 경우에 발생하므로 별도의 처리 코드가 필요 없다. 따라서 CREATE, DELETE, MODIFY 이벤트만 처리하면 된다. WatchEvent가 발생하면 큐에 다시 들어가기 때문에, 한 번 사용된 WatchKey는 reset() 메소드로 초기화해야 한다.reset() 메소드는 true를 리턴하지만, 감시하는 디렉토리가 삭제되었거나 키가 더 이상 유효하지 않을 경우에는 false를 리턴한다. WatchKey가 더 이상 유효하지 않게 되면 무한 루프를 빠져나와 WatchService의 close() 메소드를 호출하고 종료하면 된다.while(true) {
WatchKey watchKey = watchService.take();
List<WatchEvent<?>> list = watchKey.pollEvents();
for(WatchEvent watchEvent : list) {
...
}
boolean valid = watchKey.reset();
if(valid) { break; }
}
watchService.close();
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