창고
로그인
창고
로그인
220728_전직러 웨비나 내용 정리
창고
·
2022년 7월 28일
팔로우
1
1
잡설
목록 보기
4/15
요게 뭐임?
전직러 웨비나 시청 후 기억할만한 내용 및 소감 정리
(웨비나 측 추천에 따라 1,3,4,5번 위주로 정리)
1. 스타트업 개발자로 성장하기
결국엔 커뮤니케이션 능력이 중요... 그리고 이를 어필해야 함 (사실 당연함)
빠르게 설득하고 빠르게 설득당하기(납득하기) -> 이유와 대안 기반
누군가를 설득하거나 설득당한 경험 어필해보기 (이건 뭐 내 전문...)
회사가 궁금한 것 : 우리와 의견 조율이 가능한 사람인가?
결국 커뮤니케이션 능력이 중요
이를 이력서, 면접장 혹은 개발 블로그에 회고
커뮤니케이션에 필요한 언어 이해하기 (업무 / 협업 관련 용어)
결국 내가 하고 있는 비즈니스, 서비스에 대한 이해가 반드시 중요
(남의 이야기를 듣고, 남에게 이야기를 쉽게 하기 위함)
물론 이게 나 혼자만 해서는 안되고...
팀 / 회사 전반이 이런 분위기어야 할 듯... ㅎㅎ; 인터널 브랜딩도 상당히 중요한 듯
(인터널 브랜딩은 커녕 회사 내부 프로세스, 분위기 안 잡힌 곳도 너무 많아서...)
커뮤니케이션 규칙 및 가이드라인 -> 이건 뭐 맨날 내가 이직하는 곳마다 내가 함
전반적으로 3~4년간 일하면서 중요하다 느꼈던 것들, 해왔던 것들과 많이 일맥상통하는 부분이 있어서 이 부분 다시 한 번 정리해서 PR해야 할듯
3. 회사 입장에서 취업 준비하기
취업하고자 하는 회사 타겟팅 (가고 싶음 + 내가 기여가 가능) + 포지셔닝까지는 쉬울듯
(맞춤 이력서, 맞춤 프로젝트, 프로덕트에 대한 리뷰 등...)
문제는 과제를 요구 사항 넘어서 개발... 하는 부분인데 이 부분은 아직 해보질 않았으니
레퍼런스 좀 찾아봐야할 듯
다만 이 전략은 선택과 집중인데 취업에 실패하였을 때의 리스크가 좀 크다고 판단이 되서 타겟팅을 너무 세밀하게 하지는 말고 넓게 해야 할 듯
나는 광고 / 마케팅 쪽에서 일했으니 커머스 / 버티컬 플랫폼 쪽을 본다던지
다만 실패하더라도 개인 프로젝트가 늘어난 셈이기도 해서 시간을 낭비하는 것은 아니다
개인적으로 해당 세션 진행하신 분이 대단하신 것 같음 ㅋㅋㅋ
4. 비전공자 타이틀 떼고 개발자가 되기 위한 9가지 관점
개발 경험이 조금은 있는 비전공 주니어 개발자가 들으면 좋은 내용
크게 보기
추상화 : 복잡한 것을 단순하게 다루는 것
소프트웨어 공학의 전체 역사는 추상화 수준을 높이는 것으로 특징 지을 수 있음
소통을 위한 추상화가 중요 -> 서로 문제를 똑같이 이해하게 됨
상대주의와 합리주의
상대주의 : 조건의 차이에 따라 가치 판단 또는 진실의 기준이 달라짐
합리주의 : 이성을 지식의 제일의 근원으로 봄
이 둘은 정확하고 유연한 사고의 기반이 되며 이를 통해 서로를 이해하고 협력하게 됨
문제 해결 능력 : 시간이 지나면서 개발자의 문제 영역이 넓어졌음
전산화 -> 디지털화 -> 디지털 트랜스포메이션
개발자는 시장의 니즈를 구현할 마지막 단계
함께 자라기
자기개발 : 의식적인 노력으로 꾸준히 공부해야 함
피드백
기록
실력 높이기
디버깅
표준과 규격
영어
5. 개발자 네트워크를 얻는 4가지 방법
개발자가 모이는 곳 어디든 우선 참여 -> 교류하기 쉬운 네트워크 구축
컨퍼런스에서 스터디 모집
조언과 도움을 구하자 (진로, 고민, 코드리뷰 등)
온라인에 공개하기 GitHub
6. 소감
개발 분야 뿐만이 아니라 어디든지 통용될만한 내용이 있었다
취업 관련해서는 보다 현실적으로 준비를 해야겠다
최근 좀 조급해진 경향이 있었는데 마인드 컨트롤 잘 하자
창고
공부했던 내용들을 모아둔 창고입니다.
팔로우
이전 포스트
카테고리, 시리즈 분류
다음 포스트
220812_생각 및 계획 정리
0개의 댓글
댓글 작성